Gewusst wie: Hinzufügen von Schaltflächen zu einem ToolBar-Steuerelement

Tipp

Obwohl das ToolStrip-Steuerelement das ToolBar-Steuerelement ersetzt und funktionell erweitert, wird das ToolBar-Steuerelement sowohl aus Gründen der Abwärtskompatibilität als auch, falls gewünscht, für die zukünftige Verwendung beibehalten.

Ein wesentlicher Bestandteil des ToolBar-Steuerelements sind die von Ihnen hinzugefügten Schaltflächen. Mit diesen Schaltflächen kann ein problemloser Zugriff auf Menübefehle bereitgestellt werden. Sie können jedoch auch in einem anderen Bereich der Benutzeroberfläche der Anwendung platziert werden, um Benutzern Befehle zur Verfügung zu stellen, die in der Menüstruktur nicht verfügbar sind.

In nachfolgendem Beispiel wird davon ausgegangen, dass einem Windows Form (Form1) ein ToolBar-Steuerelement hinzugefügt wurde.

So fügen Sie Schaltflächen programmgesteuert hinzu

  1. Erstellen Sie in einer Prozedur Symbolleisten-Schaltflächen, indem Sie diese der ToolBar.Buttons-Auflistung hinzufügen.

  2. Geben Sie Eigenschafteneinstellungen für einzelne Schaltflächen an, indem Sie den Index der Schaltfläche mit der Buttons-Eigenschaft übergeben.

    Im unten stehenden Beispiel wird davon ausgegangen, dass einem Formular bereits ein ToolBar-Steuerelement hinzugefügt wurde.

    Tipp

    Die ToolBar.Buttons-Auflistung ist nullbasiert, daher sollte die Ausführung von Code entsprechend fortgesetzt werden.

    Public Sub CreateToolBarButtons()
    ' Create buttons and set text property.
       ToolBar1.Buttons.Add("One")
       ToolBar1.Buttons.Add("Two")
       ToolBar1.Buttons.Add("Three")
       ToolBar1.Buttons.Add("Four")
    ' Set properties of StatusBar panels.
    ' Set Style property.
       ToolBar1.Buttons(0).Style = ToolBarButtonStyle.PushButton
       ToolBar1.Buttons(1).Style = ToolBarButtonStyle.Separator
       ToolBar1.Buttons(2).Style = ToolBarButtonStyle.ToggleButton
       ToolBar1.Buttons(3).Style = ToolBarButtonStyle.DropDownButton
    ' Set the ToggleButton's PartialPush property.
       ToolBar1.Buttons(2).PartialPush = True
    ' Instantiate a ContextMenu component and menu items.
    ' Set the DropDownButton's DropDownMenu property to the context menu.
       Dim cm As New ContextMenu()
       Dim miOne As New MenuItem("One")
       Dim miTwo As New MenuItem("Two")
       Dim miThree As New MenuItem("Three")
       cm.MenuItems.Add(miOne)
       cm.MenuItems.Add(miTwo)
       cm.MenuItems.Add(miThree)
       ToolBar1.Buttons(3).DropDownMenu = cm
    ' Set the PushButton's Pushed property.
       ToolBar1.Buttons(0).Pushed = True
    ' Set the ToolTipText property of one of the buttons.
       ToolBar1.Buttons(1).ToolTipText = "Button 2"
    End Sub
    
    public void CreateToolBarButtons()
    {
       // Create buttons and set text property.
       toolBar1.Buttons.Add("One");
       toolBar1.Buttons.Add("Two");
       toolBar1.Buttons.Add("Three");
       toolBar1.Buttons.Add("Four");
    
       // Set properties of StatusBar panels.
       // Set Style property.
       toolBar1.Buttons[0].Style = ToolBarButtonStyle.PushButton;
       toolBar1.Buttons[1].Style = ToolBarButtonStyle.Separator;
       toolBar1.Buttons[2].Style = ToolBarButtonStyle.ToggleButton;
       toolBar1.Buttons[3].Style = ToolBarButtonStyle.DropDownButton;
    
       // Set the ToggleButton's PartialPush property.
       toolBar1.Buttons[2].PartialPush = true;
    
       // Instantiate a ContextMenu component and menu items.
       // Set the DropDownButton's DropDownMenu property to 
       // the context menu.
       ContextMenu cm = new ContextMenu();
       MenuItem miOne = new MenuItem("One");
       MenuItem miTwo = new MenuItem("Two");
       MenuItem miThree = new MenuItem("Three");
       cm.MenuItems.Add(miOne);
       cm.MenuItems.Add(miTwo);
       cm.MenuItems.Add(miThree);
    
       toolBar1.Buttons[3].DropDownMenu = cm;
       // Set the PushButton's Pushed property.
       toolBar1.Buttons[0].Pushed = true;
       // Set the ToolTipText property of 1 of the buttons.
       toolBar1.Buttons[1].ToolTipText = "Button 2";
    }
    
    public:
       void CreateToolBarButtons()
       {
          // Create buttons and set text property.
          toolBar1->Buttons->Add( "One" );
          toolBar1->Buttons->Add( "Two" );
          toolBar1->Buttons->Add( "Three" );
          toolBar1->Buttons->Add( "Four" );
    
          // Set properties of StatusBar panels.
          // Set Style property.
          toolBar1->Buttons[0]->Style = ToolBarButtonStyle::PushButton;
          toolBar1->Buttons[1]->Style = ToolBarButtonStyle::Separator;
          toolBar1->Buttons[2]->Style = ToolBarButtonStyle::ToggleButton;
          toolBar1->Buttons[3]->Style = ToolBarButtonStyle::DropDownButton;
    
          // Set the ToggleButton's PartialPush property.
          toolBar1->Buttons[2]->PartialPush = true;
    
          // Instantiate a ContextMenu component and menu items.
          // Set the DropDownButton's DropDownMenu property to 
          // the context menu.
          System::Windows::Forms::ContextMenu^ cm = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu;
          MenuItem^ miOne = gcnew MenuItem( "One" );
          MenuItem^ miTwo = gcnew MenuItem( "Two" );
          MenuItem^ miThree = gcnew MenuItem( "Three" );
          cm->MenuItems->Add( miOne );
          cm->MenuItems->Add( miTwo );
          cm->MenuItems->Add( miThree );
          toolBar1->Buttons[3]->DropDownMenu = cm;
    
          // Set the PushButton's Pushed property.
          toolBar1->Buttons[0]->Pushed = true;
    
          // Set the ToolTipText property of 1 of the buttons.
          toolBar1->Buttons[1]->ToolTipText = "Button 2";
       }
    

Siehe auch

Aufgaben

Gewusst wie: Definieren eines Symbols für eine Symbolleisten-Schaltfläche

Gewusst wie: Auslösen von Menüereignissen für Symbolleisten-Schaltflächen

Referenz

ToolBar

Übersicht über das ToolBar-Steuerelement (Windows Forms)

Weitere Ressourcen

ToolBar-Steuerelement (Windows Forms)