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Konvertieren von Objekten in eine wiederverwendbare VisualBrush-Ressource

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Sie können vorhandene Objekte auf der Zeichenfläche in eine visuelle Pinselressource umwandeln, die Sie dann auf andere Objekte anwenden können. Ein visueller Pinsel kann jedes Objekt enthalten, das von der UIElement -Klasse abgeleitet wird, einschließlich Formen, Text, Video, Bilder oder andere Typen visueller Elemente, die von der Visual -Klasse definiert wurden.

Weitere Informationen zur Visual -Klasse finden Sie auf der MSDN-Website unter Visual-Klasse Hh134783.xtlink_newWindow(de-de,Expression.40).png.

Weitere Informationen zur UIElement -Klasse finden Sie auf der MSDN-Website unter UIElement-Klasse Hh134783.xtlink_newWindow(de-de,Expression.40).png.

So erstellen Sie eine visuelle Pinselressource

  1. Wählen Sie im Panel Objekte und Zeitachsen bei gedrückter STRG-Taste alle Objekte aus, mit denen Sie die Darstellung des neuen visuellen Pinsels definieren möchten. Alternativ können Sie die Objekte auf der Zeichenfläche mit dem Werkzeug Auswahl Hh134783.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(de-de,Expression.40).png auswählen, indem Sie die STRG-Taste gedrückt halten.

  2. Klicken Sie im Menü Objekt auf Gruppieren in, und wählen Sie dann ein Layoutpanel aus, in dem Sie die Objekte gruppieren können. Wählen Sie beispielsweise ein Grid -Layoutpanel aus, um die Objekte in ein Raster zu gruppieren.

  3. Wählen Sie das neue Layoutpanel aus.

  4. Klicken Sie im Menü Werkzeuge auf Pinselressource erstellen. Klicken Sie dann auf VisualBrush-Ressource erstellen.

    Das Dialogfeld VisualBrush-Ressource erstellen wird geöffnet.

    Dialogfeld „VisualBrush-Ressource erstellen“

  5. Geben Sie unter Name (Schlüssel) einen Namen für Ihre visuelle Pinselressource ein. Anhand dieses Namens kann von anderen Objekten auf die Ressource verwiesen werden, wodurch die Ressource auf diese Objekte angewendet wird.

  6. Wählen Sie unter Definieren in eine der folgenden Optionen aus, um anzugeben, wo die visuelle Pinselressource definiert werden soll:

    • Wenn die Ressource für alle Dokumente in der Anwendung verfügbar sein soll, wählen Sie Anwendung aus.

    • Wenn die Ressource nur für das aktuelle Dokument verfügbar sein soll, wählen Sie Dieses Dokument (Window: Window) aus.

    • Damit die Ressource nur für das Objekt verfügbar ist, aus dem die Ressource oder die zugehörigen untergeordneten Objekte erstellt wurden, wählen Sie die Option Dieses Dokument (Objekt) aus.

    • Um die Ressource in einer Ressourcenverzeichnisdatei zu definieren, die Sie in anderen Projekten wiederverwenden können, wählen Sie ein vorhandenes Ressourcenverzeichnis aus oder klicken auf die Schaltfläche Neu. Ein neues Ressourcenverzeichnis wird erstellt.

  7. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld zu schließen und die Ressource zu erstellen. Die ursprünglichen Objekte bleiben in Ihrem Dokument erhalten.

    Sie können die neue visuelle Pinselressource auf der Registerkarte Ressourcen anzeigen. Hier können Sie die Ressource auf ein anderes Objekt auf der Zeichenfläche ziehen und die anzuwendende Eigenschaft auswählen. Weitere Methoden zum Anwenden einer Ressource finden Sie unter Anwenden eines Pinsels mit Volltonfarbe oder eines Verlaufspinsels auf die Füllung oder Striche eines Objekts.

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