Aktivieren der GPU-basierten Codierung

Wenn Sie das Video mit dem H.264-Codec codieren sowie eine NVidia CUDA-Karte, Version 1.1 oder höher, oder eine an Intel HD Graphics-Karte mit QSV-Unterstützung verwenden, können Sie nun die Vorteile der GPU-basierten Codierung nutzen. Durch Aktivieren der GPU-basierten Codierung kann die Codierungsleistung erheblich gesteigert werden. Beim Starten von Microsoft Expression Encoder wird überprüft, ob das System über eine kompatible CUDA- oder Intel-Karte und den entsprechenden Treiber verfügt. Ist dies der Fall, wird diese Option für Sie verfügbar.

Sobald Sie die GPU-basierte Codierung initiiert haben, wird die GPU von Expression Encoder zur Verarbeitung der Datei genutzt. Wenn Sie als Ausgabeoption Smooth Streaming auswählen, werden die Streams von Expression Encoder gleichmäßig über alle verfügbaren GPUs verteilt, um eine maximale Codierungseffizienz zu erzielen. Während der Codierung des Videos werden zudem von Expression Encoder in einem Statusfenster Informationen dazu angezeigt, wie viele Streams momentan von der GPU verarbeitet werden.

Beachten Sie folgende Punkte, um mit GPU-basierter Codierung optimale Ergebnisse zu erzielen:

  • Wenn Sie eine CUDA-Karte verwenden, sollten Sie GPU-basierte Codierung nur bei Videos mit über 200 Abtastlinien nutzen. Für Videos mit weniger als 200 Abtastlinien wird die GPU-basierte Codierung nicht von Expression Encoder eingesetzt.

  • Wenn Sie eine CUDA-Karte verwenden, müssen Sie sicherstellen, dass Sie einen NVidia-Treiber der Version 258.96 oder höher verwenden.

  • Referenz-B-Frames und adaptive B-Frames werden für die GPU-basierte Codierung nicht unterstützt (diese Einstellungen werden von Expression Encoder ignoriert).

  • Die GPU-basierte Codierung wird in Sitzungen auf virtuellen Computern und in Remotedesktopsitzungen nicht unterstützt.

NoteHinweis:

Sie können die GPU-basierte Codierung nur in Kombination mit NVidia-, CUDA- oder Intel HD-Karten verwenden. Für die GPU-Codierung ist mindestens eine Karte der genannten Marken erforderlich.

So aktivieren Sie die GPU-basierte Codierung

  1. Klicken Sie in einem beliebigen Projekt im Menü Extras auf Optionen.

  2. Klicken Sie im Dialogfeld Optionen auf Andere.

  3. Wenn Ihr System eine unterstützte CUDA- oder Intel-Karte und den dazugehörigen Treiber aufweist, ist das Kontrollkästchen GPU-basierte H.264-Codierung bereits aktiviert. Andernfalls können Sie dieses Kontrollkästchen nicht aktivieren. Wenn das Kontrollkästen aktiviert ist, können Sie es jedoch deaktivieren. Passen Sie die GPU-Optionen den folgenden Beschreibungen entsprechend an:

    • Intel HD Graphics-Streams und CUDA-GPU-Streams   Passen Sie eine oder beide dieser Optionen an, um die maximale Anzahl an Streams, die von der GPU codiert werden, zu erhöhen oder zu verringern. Ziehen Sie den Wert, um ihn anzupassen. In der Regel sind die Standardwerte "2" für CUDA-Karten bzw. "8" für Intel-Karten optimal. Wenn Sie den Wert erhöhen, besteht das Risiko einer Überlastung der Systemressourcen. Verringern Sie den Wert, um die Systemressourcen zu entlasten.

    • GPU aktivieren   Wählen Sie die GPU(s) aus, die Sie beim Codieren verwenden möchten. Klicken Sie auf eine aktivierte GPU, um diese zu deaktivieren. Sie müssen mindestens eine GPU aktivieren.

  4. Klicken Sie auf Weitere Informationen zur GPU-basierten Codierung, um eine Website mit ausführlichen Informationen zur Codierung mithilfe von GPUs aufzurufen.

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