Erstellen von Konsolenanwendungen
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Erstellen von Konsolenanwendungen in .NET Framework

 

Anwendungen in .NET Framework können die System.Console-Klasse verwenden, um Zeichen aus der Konsole zu lesen und in ihr zu schreiben. Daten aus der Konsole werden aus dem Standardeingabestream gelesen, in die Konsole eingehende Daten werden in den Standardausgabestream geschrieben. In die Konsole eingehende Fehlerdaten werden in den Standard-Fehlerausgabestream geschrieben. Diese Streams werden automatisch mit der Konsole verknüpft, wenn die Anwendung gestartet wird, und werden entsprechend als Eigenschaften In, Out und Error dargestellt.

Der Wert der Console.In-Eigenschaft ist ein System.IO.TextReader-Objekt. Die Werte der Eigenschaften Console.Out und Console.Error hingegen sind System.IO.TextWriter-Objekte. Sie können diese Eigenschaften mit Streams verknüpfen, die nicht für die Konsole stehen. So können Sie den Stream auf einen anderen Ort für eingehende oder ausgehende Daten lenken. Sie können die Ausgabe zum Beispiel zu einer Datei umlenken, indem Sie die Console.Out-Eigenschaft auf System.IO.StreamWriter einstellen. Dadurch wird ein System.IO.FileStream mit der Console.SetOut-Methode gekapselt. Die Eigenschaften Console.In und Console.Out müssen sich nicht auf denselben Stream beziehen.

System_CAPS_noteHinweis

Weitere Informationen zum Erstellen von Konsolenanwendungen, einschließlich Beispielen in C#, Visual Basic und C++, finden Sie in der Dokumentation zur Console-Klasse.

Wenn keine Konsole vorhanden ist, wie beispielsweise in einer Windows-basierten Anwendung, ist die Ausgabe, die in den Standardausgabestream geschrieben wird, nicht sichtbar. Dies liegt daran, dass keine Konsole vorhanden ist, in die die Information geschrieben werden kann. Werden Informationen in eine Konsole geschrieben, auf die nicht zugegriffen werden kann, wird keine Ausnahme ausgelöst.

Alternativ können Sie die Konsole für Lese- und Schreibzugriff in einer Windows-basierten Anwendung aktivieren, die mit Visual Studio entwickelt wurde. Öffnen Sie hierzu im Projekt das Dialogfenster Eigenschaften, klicken Sie auf die Registerkarte Anwendung, und stellen Sie den Anwendungstyp auf Konsolenanwendung ein.

Konsolenanwendungen verfügen nicht über eine Meldungsverteilschleife, die standardmäßig gestartet wird. Daher können Konsolenaufrufe von Microsoft Win32-Zeitgebern möglicherweise fehlschlagen.

Die System.Console-Klasse verfügt über Methoden, die individuelle Zeichen oder ganze Zeilen aus der Konsole lesen können. Andere Methoden konvertieren Daten und formatieren Zeichenfolgen. Dann schreiben sie die formatierten Zeichenfolgen in die Konsole. Weitere Informationen zum Formatieren von Zeichenfolgen finden Sie unter Formatieren von Typen in .NET Framework.

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