Arbeiten mit Verhalten

Microsoft Expression Blend ermöglicht Designern die Erstellung von interaktiven Anwendungen und Prototypen anstelle von statischen Grafiken oder Klickdesigns. Sie können Interaktivität auf viele verschiedene Arten in Ihre Anwendung einbauen. Beispielsweise können Sie ein vordefiniertes Verhalten auf ein Objekt ziehen, Auslöser konfigurieren oder Code schreiben, der auf Ereignisse reagiert. In den Themen dieses Abschnitts werden die verschiedenen Arten beschrieben, wie Sie der Anwendung Interaktivität verleihen können.

Sie können Verhalten verwenden, um Anwendungen Interaktivität hinzuzufügen, ohne Code schreiben zu müssen. Verhalten sind wiederverwendbare Teile von gepacktem Code, die auf ein beliebiges Objekt gezogen und dann durch Änderung ihrer Eigenschaften optimiert werden können. Sie können nicht nur Storyboards steuern oder die Darstellung von Steuerelementen definieren, sondern auch die Reaktion der Anwendung auf Benutzerinteraktionen entwerfen, indem Sie Standardverhalten verwenden, die im Lieferumfang von Expression Blend enthalten sind.

Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen eines Verhaltens zu einem Objekt.

Sie können auch Verhalten verwenden, die von Mitgliedern in der Expression Community erstellt worden sind. Sie können benutzerdefinierte Verhalten zum Beispiel aus der Microsoft Expression Gallery Ee341381.xtlink_newWindow(de-de,Expression.40).png (möglicherweise in englischer Sprache) herunterladen.

Weitere Informationen finden Sie unter Hinzufügen eines durch eine andere Person erstellten Verhaltens.

Um die Verhalten in Aktion anzuzeigen, können Sie Zune3D, PCGaming oder andere Beispiele öffnen, die im Lieferumfang von Expression Blend enthalten sind. Um die Beispiele zu öffnen, klicken Sie im Menü Hilfe auf Willkommenseite, klicken Sie auf die Registerkarte Beispiele, und wählen Sie ein Beispiel aus der Liste aus.

In diesem Abschnitt

Siehe auch

Konzepte

Arbeiten mit SketchFlow-Verhalten
Definieren unterschiedlicher visueller Zustände für ein Steuerelement

Copyright © 2011 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.