Einfügen einer Bilddatei in das aktive Dokument

In Microsoft Expression Blend können Sie nun unterstützte Bilddateien außerhalb von Expression Blend in das Projekt ziehen und auch über das Menü Projekt Dateien in Ihr Projekt einfügen. Bilddateien werden der Zeichenfläche als Image-Objekte hinzugefügt.

So fügen Sie einem Projekt eine Bilddatei hinzu

  • Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie im Menü Projekt auf Vorhandenes Element hinzufügen. Wechseln Sie zum Speicherort der Bilddatei, die Sie zum aktuellen Projekt hinzufügen möchten, und klicken Sie auf Öffnen.

    • Ziehen Sie die Datei aus einem Ordner in Windows Explorer oder vom Desktop in das Projektpanel.

    Die Datei wird im Projektpanel angezeigt. Von da aus können Sie sie in das aktive Element im geöffneten Dokument einfügen.

So fügen Sie eine Bilddatei in das aktive Dokument ein

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicken Sie im Projektpanel mit der rechten Maustaste auf eine Bilddatei, und klicken Sie anschließend auf Einfügen. Wenn Sie die Bilddatei einem anderen Element im Dokument unterordnen möchten, doppelklicken Sie im Panel Objekte und Zeitachsen auf das betreffende Element, um es zu aktivieren, und fügen Sie die Bilddatei ein. Anstatt den Befehl Einfügen zu verwenden, können Sie auch auf die Bilddatei doppelklicken oder sie ziehen.

  • Ziehen Sie eine Bilddatei aus dem Projektpanel auf die Zeichenfläche.

  • Ziehen Sie eine Bilddatei aus einem Ordner in Windows Explorer oder vom Desktop auf die Zeichenfläche.

Das Bild wird als Image-Objekt in die Zeichenfläche eingefügt. Die Source-Eigenschaft (Quelle) ist auf den relativen Pfad der Bilddatei in Ihrem Projekt eingestellt.

Cc294554.alert_tip(DE-DE,Expression.30).gifTipp:

Um das Bild zu ändern, das in einem Image-Objekt angezeigt wird, können Sie mit dem Dropdownpfeil neben der Source-Eigenschaft eine andere Bilddatei in Ihrem Projektordner auswählen.

Siehe auch

Aufgaben

Konvertieren eines 2D-Bilds in 3D

Konvertieren eines Bildes in eine wiederverwendbare Pinselressource

Transformieren eines Objekts in einem simulierten 3D-Bereich