SoundPlayer in .NET Compact Framework

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.NET compact Framework Version 3.5 unterstützt die SoundPlayer-Klasse, die eine intuitive-API für die Wiedergabe von Sounds in Anwendungen wie unautorisiertes Spiele bietet. Um gelegentliche Spieleentwicklung zu aktivieren, legt .NET Compact Framework jedes Objekt SoundPlayer über WaveOut, d.h. den audio-Wiedergabe-Filter in Windows Embedded CE und Windows Mobile powered-Geräte. Dieser Filter aktiviert das Gerät um Sounds zu mischen.

.NET Compact Framework 3.5 unterstützt die folgenden Typen:

Ein Codebeispiel veranschaulicht, die dieses Feature verwenden, finden Sie unter SoundPlayer.

Die Unterschiede zwischen der Implementierung .NET Compact Framework und die Desktopimplementierung SoundPlayer gehören:

  • .NET Compact Framework unterstützt nur PCM-codierte Dateien (unkomprimierte Sound).

  • Auf einem Gerät kann gleichzeitig mehr als ein Sound wiedergegeben. Auf dem Desktop wird Sie nur der letzte Sound wiedergegeben.

  • Auf einem Gerät wird die Anwendung nicht beendet, bis Wiedergabe abgeschlossen ist. Wenn ein Sound in der Anwendung Schleife wiedergegeben wird, wird die Anwendung nie beendet. Um diese Situation zu vermeiden, können Sie Wiedergabe explizit durch Aufrufen von der Stop oder Dispose -Methode für das Objekt SoundPlayer beenden.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Erstellen von Anwendungen und Core-Aufgaben in .NET Compact Framework