ModelService-Klasse
Stellt den Haupteinstiegspunkt bereit, der vom Designer verwendet wird, um das Bearbeitungsmodell abzurufen.
Vererbungshierarchie
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Services
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public MustInherit Class ModelService
public abstract class ModelService
public ref class ModelService abstract
[<AbstractClass>]
type ModelService = class end
public abstract class ModelService
Der ModelService-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
ModelService | Initialisiert eine neue Instanz der ModelService-Klasse. |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Root | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Stamm der Objekthierarchie ab. |
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Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
ConvertItem | Konvertiert ein in einem anderen Designer erstelltes ModelItem in ein ModelItem für diesen Designer. | |
CreateItem(Object) | Erstellt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein Modellelement, das eine Tiefenkopie der angegebenen Instanz ist. | |
CreateItem(Type, CreateOptions, array<Object[]) | Erstellt beim Überschreiben in einer abgeleiten Klasse ein ModelItem-Objekt für einen angegebenen Typ. | |
CreateStaticMemberItem | Erstellt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein neues Modellelement, das den Wert eines statischen Members der angegebenen Klasse darstellt. | |
Equals | Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. (Von Object geerbt.) | |
Finalize | Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
Find(ModelItem, TypeIdentifier) | Sucht beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse entsprechende Modellelemente für einen angegebenen Ausgangspunkt. | |
Find(ModelItem, Predicate<Type>) | Sucht beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse entsprechende Modellelemente für einen angegebenen Ausgangspunkt. | |
Find(ModelItem, Type) | Sucht beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse entsprechende Modellelemente für einen angegebenen Ausgangspunkt. | |
FromName(ModelItem, String) | Sucht das Modellelement mit dem angegebenen Namen im angegebenen Bereich. | |
FromName(ModelItem, String, StringComparison) | Sucht beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse im angegebenen Bereich unter Verwendung der Vergleichskriterien das Modellelement mit dem angegebenen Namen. | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
ResolveType | Löst den angegebenen TypeIdentifier in einen Type auf. | |
ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Ereignisse
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
ModelChanged | Wird beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ausgelöst, wenn sich ein Element im Modell geändert hat. |
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Hinweise
Die ModelService-Klasse stellt einen Einstiegspunkt für das Bearbeitungsmodell und für globale Ereignisbenachrichtigungen bereit. ModelService wird vom Serialisierungsmodul zur Verfügung gestellt und verwendet, um Zugriff auf das Modell zu erhalten.
Neben dem ModelService muss der Designer visuelle Elemente den zugrunde liegenden Modellelementen zuordnen. Es ist keine 1:1-Zuordnung zwischen visuellen Elementen und Modellelementen erforderlich, es muss jedoch eine Beziehung zwischen visuellen Elementen und Modellelementen vorhanden sein. Diese Funktion wird mithilfe der ViewService-Klasse erfüllt.
Die ModelService-Klasse und die ViewService-Klasse sind erforderlich, damit der Designer funktioniert. Die DesignerView-Klasse, verantwortlich für das Verarbeiten von Benutzereingaben und das Weiterleiten der Eingaben an entsprechende Befehle, benötigt diese beiden Dienste, um die Benutzereingaben wiederum dem Modell zuzuordnen.
Die öffentlichen Methoden von ModelService können aus beliebigem Code aufgerufen werden. Die geschützten Methoden werden vom Bearbeitungsmodell aufgerufen.
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Services-Namespace