Share via


Typische Schritte bei der Verwendung von LINQ to SQL

Zur Implementierung einer LINQ to SQL-Anwendung führen Sie die weiter unten beschriebenen Schritte aus. Beachten Sie, dass viele Schritte optional sind. Es ist gut möglich, dass Sie das Objektmodell in seinem Standardzustand verwenden können.

Verwenden Sie für einen schnellen Einstieg O/R-Designer zur Erstellung des Objektmodells, und beginnen Sie dann mit dem Codieren Ihrer Abfragen. Weitere Informationen finden Sie unter Object Relational Designer (O/R-Designer) und Object Relational Designer (O/R-Designer) und Object Relational Designer (O/R-Designer).

Erstellen des Objektmodells

Der erste Schritt besteht in der Erstellung eines Objektmodells aus den Metadaten einer vorhandenen relationalen Datenbank. Das Objektmodell stellt die Datenbank nach der Programmiersprache des Entwicklers dar. Weitere Informationen finden Sie unter Das LINQ to SQL-Objektmodell.

1.Wählen Sie ein Tool aus, um das Modell zu erstellen.

Für die Erstellung des Modells stehen drei Tools zur Verfügung.

  • Der O/R-Designer

    Dieser Designer stellt eine umfangreiche Benutzeroberfläche zum Erstellen eines Objektmodells aus einer vorhandenen Datenbank bereit. Dieses Tool gehört zur Visual Studio-IDE und eignet sich am besten für kleine oder mittlere Datenbanken. Weitere Informationen finden Sie unter Object Relational Designer (O/R-Designer) und Object Relational Designer (O/R-Designer) und Object Relational Designer (O/R-Designer).

  • Das SQLMetal-Tool zur Codeerstellung

    Dieses Befehlszeilenhilfsprogramm stellt einen Optionssatz bereit, der leicht von O/R-Designer abweicht. Dieses Tool eignet sich vor allem für die Modellierung großer Datenbanken. Weitere Informationen dazu finden Sie unter SqlMetal.exe (Tool zur Codegenerierung).

  • Ein Code-Editor

    Sie können Ihren eigenen Code schreiben, indem Sie entweder den Visual Studio-Code-Editor oder einen anderen Editor verwenden. Dieser Ansatz wird nicht empfohlen, da hierbei Fehler auftreten können. Wenn Sie über eine Datenbank verfügen, verwenden Sie entweder O/R-Designer oder das SQLMetal-Tool . Der Code-Editor kann sich jedoch beim Verfeinern und Ändern von bereits erzeugtem Code als nützlich erweisen. Weitere Informationen dazu finden Sie unter Vorgehensweise: Anpassen von Entitätsklassen mithilfe des Code-Editors (LINQ to SQL).

2.Wählen Sie die Art von Code aus, die Sie erzeugen möchten.

  • Eine C#-Quellcodedatei oder eine Visual Basic-Quellcodedatei für attributbasierte Zuordnung.

    Sie schließen dann diese Codedatei ins Visual Studio-Projekt ein. Weitere Informationen finden Sie unter Attributbasierte Zuordnung (LINQ to SQL).

  • Eine XML-Datei für externe Zuordnung.

    Sie können bei diesem Ansatz die Zuordnungsmetadaten vom Anwendungscode fernhalten. Weitere Informationen finden Sie unter Referenz zur externen Zuordnung (LINQ to SQL).

    HinweisHinweis

    Der O/R-Designer unterstützt die Erzeugung externer Zuordnungsdateien nicht.Sie müssen das SQLMetal-Tool verwenden, um diese Funktion zu implementieren.

  • Eine DBML-Datei, die Sie vor dem Erzeugen einer abschließenden Codedatei ändern können.

    Dies ist eine erweiterte Funktion.

3.Verfeinern Sie die Codedatei, um die Anforderungen der Anwendung zu reflektieren.

Für diesen Zweck können Sie entweder den O/R-Designer oder den Code-Editor verwenden.

Verwenden des Objektmodells.

Die folgende Abbildung zeigt die Beziehung zwischen dem Entwickler und den Daten in einem Szenario mit zwei Ebenen. Andere Szenarien finden Sie unter N-Tier- und Remoteanwendungen mit LINQ to SQL.

LINQ-to-SQL-Objektmodell

Mit dem gewählten Objektmodell beschreiben Sie Informationsanforderungen und bearbeiten Daten innerhalb des Modells. Bei Ihrem Objektmodell geht es um Objekte und Eigenschaften, nicht um die Zeilen und Spalten der Datenbank. Sie beschäftigen sich nicht direkt mit der Datenbank.

Wenn Sie LINQ to SQL anweisen, eine von Ihnen beschriebene Abfrage auszuführen oder SubmitChanges() für geänderte Daten aufzurufen, kommuniziert LINQ to SQL mit der Datenbank in deren Sprache.

Es folgen die typischen Schritte zum Verwenden des von Ihnen erstellen Objektmodells.

1.Erstellen Sie Abfragen, um Informationen aus der Datenbank abzurufen.

Weitere Informationen finden Sie unter Abfragekonzepte in LINQ to SQL und Beispiele für Abfragen (LINQ to SQL).

2.Überschreiben Sie Standardverhalten für das Einfügen, Aktualisieren und Löschen.

Dieser Schritt ist optional. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen von Insert-, Update- und Delete-Operationen (LINQ to SQL).

3.Legen Sie entsprechende Optionen fest, um Parallelitätskonflikte zu erkennen und zu melden.

Sie können Ihr Modell im Standardzustand belassen, um Parallelitätskonflikte zu beheben. Sie können das Modell auch ändern, um es an Ihre Zwecke anzupassen. Weitere Informationen finden Sie unter Vorgehensweise: Angeben, welche Member auf Parallelitätskonflikte getestet werden (LINQ to SQL) und Vorgehensweise: Angeben des Zeitpunkts, zu dem Parallelitätsausnahmen ausgelöst werden (LINQ to SQL).

4.Richten Sie eine Vererbungshierarchie ein.

Dieser Schritt ist optional. Weitere Informationen finden Sie unter Vererbungsunterstützung (LINQ to SQL).

5.Stellen Sie eine entsprechende Benutzeroberfläche bereit.

Dieser Schritt ist optional und hängt davon ab, wie die Anwendung verwendet wird. Weitere Informationen finden Sie unter Object Relational Designer (O/R-Designer) und Object Relational Designer (O/R-Designer) und Object Relational Designer (O/R-Designer).

6.Debuggen und testen Sie die Anwendung.

Weitere Informationen finden Sie unter Debuggingunterstützung (LINQ to SQL).

Siehe auch

Konzepte

Erste Schritte (LINQ to SQL)

Weitere Ressourcen

Erstellen des Objektmodells (LINQ to SQL)

Gespeicherte Prozeduren (LINQ to SQL)