StringWriter Klasse

Definition

Implementiert TextWriter zum Schreiben von Informationen in eine Zeichenfolge. Die Informationen werden in einem zugrunde liegenden StringBuilder-Element gespeichert.

public ref class StringWriter : System::IO::TextWriter
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
[System.Serializable]
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
type StringWriter = class
    inherit TextWriter
[<System.Serializable>]
type StringWriter = class
    inherit TextWriter
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StringWriter = class
    inherit TextWriter
Public Class StringWriter
Inherits TextWriter
Vererbung
StringWriter
Vererbung
Attribute

Beispiele

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Erstellung eines fortlaufenden Absatzes aus einer Gruppe von Sätzen mit doppeltem Abstand und dann die Konvertierung des Absatzes zurück in den Ursprünglichen Text.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ textReaderText = "TextReader is the abstract base "
   "class of StreamReader and StringReader, which read "
   "characters from streams and strings, respectively.\n\n"
   "Create an instance of TextReader to open a text file "
   "for reading a specified range of characters, or to "
   "create a reader based on an existing stream.\n\n"
   "You can also use an instance of TextReader to read "
   "text from a custom backing store using the same "
   "APIs you would use for a string or a stream.\n\n";
   Console::WriteLine(  "Original text:\n\n{0}", textReaderText );

   // From textReaderText, create a continuous paragraph 
   // with two spaces between each sentence.
      String^ aLine;
   String^ aParagraph;
   StringReader^ strReader = gcnew StringReader( textReaderText );
   while ( true )
   {
      aLine = strReader->ReadLine();
      if ( aLine != nullptr )
      {
         aParagraph = String::Concat( aParagraph, aLine,  " " );
      }
      else
      {
         aParagraph = String::Concat( aParagraph,  "\n" );
         break;
      }
   }

   Console::WriteLine(  "Modified text:\n\n{0}", aParagraph );
   
   // Re-create textReaderText from aParagraph.
   int intCharacter;
   Char convertedCharacter;
   StringWriter^ strWriter = gcnew StringWriter;
   strReader = gcnew StringReader( aParagraph );
   while ( true )
   {
      intCharacter = strReader->Read();
      
      // Check for the end of the string 
      // before converting to a character.
      if ( intCharacter == -1 )
            break;

      
      convertedCharacter = Convert::ToChar( intCharacter );
      if ( convertedCharacter == '.' )
      {
         strWriter->Write(  ".\n\n" );
         
         // Bypass the spaces between sentences.
         strReader->Read();
         strReader->Read();
      }
      else
      {
         strWriter->Write( convertedCharacter );
      }
   }

   Console::WriteLine(  "\nOriginal text:\n\n{0}", strWriter->ToString() );
}
using System;
using System.IO;

class StringRW
{
    static void Main()
    {
        string textReaderText = "TextReader is the abstract base " +
            "class of StreamReader and StringReader, which read " +
            "characters from streams and strings, respectively.\n\n" +

            "Create an instance of TextReader to open a text file " +
            "for reading a specified range of characters, or to " +
            "create a reader based on an existing stream.\n\n" +

            "You can also use an instance of TextReader to read " +
            "text from a custom backing store using the same " +
            "APIs you would use for a string or a stream.\n\n";

        Console.WriteLine("Original text:\n\n{0}", textReaderText);

        // From textReaderText, create a continuous paragraph
        // with two spaces between each sentence.
        string aLine, aParagraph = null;
        StringReader strReader = new StringReader(textReaderText);
        while(true)
        {
            aLine = strReader.ReadLine();
            if(aLine != null)
            {
                aParagraph = aParagraph + aLine + " ";
            }
            else
            {
                aParagraph = aParagraph + "\n";
                break;
            }
        }
        Console.WriteLine("Modified text:\n\n{0}", aParagraph);

        // Re-create textReaderText from aParagraph.
        int intCharacter;
        char convertedCharacter;
        StringWriter strWriter = new StringWriter();
        strReader = new StringReader(aParagraph);
        while(true)
        {
            intCharacter = strReader.Read();

            // Check for the end of the string
            // before converting to a character.
            if(intCharacter == -1) break;

            convertedCharacter = (char)intCharacter;
            if(convertedCharacter == '.')
            {
                strWriter.Write(".\n\n");

                // Bypass the spaces between sentences.
                strReader.Read();
                strReader.Read();
            }
            else
            {
                strWriter.Write(convertedCharacter);
            }
        }
        Console.WriteLine("\nOriginal text:\n\n{0}",
            strWriter.ToString());
    }
}
Option Explicit
Option Strict

Imports System.IO

Public Class StrReader

    Shared Sub Main()
    
        Dim textReaderText As String = "TextReader is the " & _
            "abstract base class of StreamReader and " & _
            "StringReader, which read characters from streams " & _
            "and strings, respectively." & _
            vbCrLf & vbCrLf & _
            "Create an instance of TextReader to open a text " & _
            "file for reading a specified range of characters, " & _
            "or to create a reader based on an existing stream." & _
            vbCrLf & vbCrLf & _
            "You can also use an instance of TextReader to read " & _
            "text from a custom backing store using the same " & _
            "APIs you would use for a string or a stream." & _
            vbCrLf & vbCrLf

        Console.WriteLine("Original text:" & vbCrLf & vbCrLf & _
            textReaderText)

        ' From textReaderText, create a continuous paragraph 
        ' with two spaces between each sentence.
        Dim aLine, aParagraph As String
        Dim strReader As New StringReader(textReaderText)
        While True
            aLine = strReader.ReadLine()
            If aLine Is Nothing Then
                aParagraph = aParagraph & vbCrLf
                Exit While
            Else
                aParagraph = aParagraph & aLine & " "
            End If
        End While
        Console.WriteLine("Modified text:" & vbCrLf & vbCrLf & _ 
            aParagraph)
    
        ' Re-create textReaderText from aParagraph.
        Dim intCharacter As Integer 
        Dim convertedCharacter As Char 
        Dim strWriter As New StringWriter()
        strReader = New StringReader(aParagraph)
        While True
            intCharacter = strReader.Read()

            ' Check for the end of the string 
            ' before converting to a character.
            If intCharacter = -1 Then
                Exit While
            End If

            convertedCharacter = Convert.ToChar(intCharacter)
            If convertedCharacter = "."C Then
                strWriter.Write("." & vbCrLf & vbCrLf)

                ' Bypass the spaces between sentences.
                strReader.Read()
                strReader.Read()
            Else
                strWriter.Write(convertedCharacter)
            End If
        End While
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Original text:" & vbCrLf & _ 
            vbCrLf & strWriter.ToString())

    End Sub
End Class

Hinweise

StringWriter ermöglicht es Ihnen, synchron oder asynchron in eine Zeichenfolge zu schreiben. Sie können ein Zeichen mit der Write(Char) - oder - WriteAsync(Char) Methode und eine Zeichenfolge gleichzeitig mit der Write(String) - oder - WriteAsync(String) Methode schreiben. Darüber hinaus können Sie ein Zeichen, ein Array von Zeichen oder eine Zeichenfolge gefolgt vom Zeilenabschluss mit einer der WriteLineAsync Methoden asynchron schreiben.

Hinweis

Dieser Typ implementiert die IDisposable-Schnittstelle, verfügt aber nicht über löschbare Ressourcen. Dies bedeutet, dass es nicht nötig ist, ihn zu löschen, indem Sie Dispose() direkt aufrufen, oder indem Sie ein Sprachkonstrukt wie using (in C#) oder Using (in Visual Basic).

Die folgende Tabelle enthält Beispiele für andere typische oder verwandte E/A-Aufgaben.

Aufgabe Siehe das Beispiel in diesem Thema:
Erstellen einer Textdatei How to: Schreiben von Text in eine Datei
Schreiben Sie in eine Textdatei. How to: Schreiben von Text in eine Datei
Aus einer Textdatei lesen. How to: Lesen von Text aus einer Datei
Fügen Sie Text an eine Datei an. How to: Öffnen und Anfügen an eine Protokolldatei

File.AppendText

FileInfo.AppendText
Rufen Sie die Größe einer Datei ab. FileInfo.Length
Rufen Sie die Attribute einer Datei ab. File.GetAttributes
Legen Sie die Attribute einer Datei fest. File.SetAttributes
Ermitteln Sie, ob eine Datei vorhanden ist. File.Exists
Aus einer Binärdatei lesen. How to: Vorgehensweise: Lesen von bzw. Schreiben in eine neu erstellte Datendatei
Schreiben Sie in eine Binärdatei. How to: Vorgehensweise: Lesen von bzw. Schreiben in eine neu erstellte Datendatei

Konstruktoren

StringWriter()

Initialisiert eine neue Instanz der StringWriter-Klasse.

StringWriter(IFormatProvider)

Initialisiert eine neue Instanz der StringWriter-Klasse mit der angegebenen Formatsteuerung.

StringWriter(StringBuilder)

Initialisiert eine neue Instanz der StringWriter-Klasse, die in den angegebenen StringBuilder schreibt.

StringWriter(StringBuilder, IFormatProvider)

Initialisiert eine neue Instanz der StringWriter-Klasse, die in den angegebenen StringBuilder schreibt und den angegebenen Formatanbieter aufweist.

Felder

CoreNewLine

Speichert die für diesen TextWriter verwendeten Zeilenendemarken.

(Geerbt von TextWriter)

Eigenschaften

Encoding

Ruft die Encoding ab, in der die Ausgabe geschrieben wird.

FormatProvider

Ruft ein Objekt zum Steuern der Formatierung ab.

(Geerbt von TextWriter)
NewLine

Ruft die Zeichenfolge für den Zeilenabschluss ab, die vom aktuellen TextWriter verwendet wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von TextWriter)

Methoden

Close()

Schließt den aktuellen StringWriter und den zugrunde liegenden Stream.

Close()

Schließt den aktuellen Writer und gibt alle dem Writer zugeordneten Systemressourcen frei.

(Geerbt von TextWriter)
CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
Dispose()

Gibt alle vom TextWriter-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von TextWriter)
Dispose(Boolean)

Gibt die von StringWriter verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei.

DisposeAsync()

Gibt alle vom TextWriter-Objekt verwendeten Ressourcen asynchron frei.

(Geerbt von TextWriter)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
Flush()

Löscht sämtliche Puffer für den aktuellen Writer und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.

(Geerbt von TextWriter)
FlushAsync()

Löscht sämtliche Puffer für den aktuellen Writer asynchron und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.

FlushAsync()

Löscht sämtliche Puffer für den aktuellen Writer asynchron und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.

(Geerbt von TextWriter)
FlushAsync(CancellationToken)

Löscht sämtliche Puffer für den aktuellen Writer asynchron und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.

(Geerbt von TextWriter)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()
Veraltet.

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetStringBuilder()

Gibt den zugrunde liegenden StringBuilder zurück.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InitializeLifetimeService()
Veraltet.

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt zur Steuerung der Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz ab.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge mit den Zeichen zurück, die bisher in den aktuellen StringWriter geschrieben wurden.

Write(Boolean)

Schreibt die Textdarstellung eines Boolean-Werts in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Char)

Schreibt ein Zeichen in die Zeichenfolge.

Write(Char[])

Schreibt ein Zeichenarray in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Char[], Int32, Int32)

Schreibt ein Teilarray von Zeichen in die Zeichenfolge.

Write(Decimal)

Schreibt die Textdarstellung eines Dezimalwerts in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Double)

Schreibt die Textdarstellung eines 8-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Int32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl mit Vorzeichen in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Int64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl mit Vorzeichen in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Object)

Schreibt die Textdarstellung eines Objekts in den Textstream, indem für das Objekt die ToString-Methode aufgerufen wird.

(Geerbt von TextWriter)
Write(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt die Zeichenfolgendarstellung einer Zeichenspanne in die aktuelle Zeichenfolge.

Write(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt eine Zeichenspanne in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Single)

Schreibt die Textdarstellung eines 4-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(String)

Schreibt eine Zeichenfolge in die aktuelle Zeichenfolge.

Write(String, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream unter Verwendung der gleichen Semantik wie die Format(String, Object)-Methode.

(Geerbt von TextWriter)
Write(String, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream unter Verwendung der gleichen Semantik wie die Format(String, Object, Object)-Methode.

(Geerbt von TextWriter)
Write(String, Object, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream unter Verwendung der gleichen Semantik wie die Format(String, Object, Object, Object)-Methode.

(Geerbt von TextWriter)
Write(String, Object[])

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream unter Verwendung der gleichen Semantik wie die Format(String, Object[])-Methode.

(Geerbt von TextWriter)
Write(StringBuilder)

Schreibt die Zeichenfolgendarstellung eines Zeichenfolgengenerators in die aktuelle Zeichenfolge.

Write(StringBuilder)

Schreibt einen Zeichenfolgengenerator in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(UInt32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(UInt64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(Char)

Schreibt ein Zeichen asynchron in die Zeichenfolge.

WriteAsync(Char)

Schreibt ein Zeichen asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(Char[])

Schreibt ein Zeichenarray asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt ein Teilarray von Zeichen asynchron in die Zeichenfolge.

WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt ein Teilarray von Zeichen asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt einen Zeichenspeicherbereich asynchron in die Zeichenfolge.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt eine Zeichenspeicherregion asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(String)

Schreibt eine Zeichenfolge asynchron in die aktuelle Zeichenfolge.

WriteAsync(String)

Schreibt eine Zeichenfolge asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Schreibt die Textdarstellung eines Zeichenfolgengenerators asynchron in die Zeichenfolge.

WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Schreibt einen Zeichenfolgengenerator asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine()

Schreibt ein Zeichen für den Zeilenabschluss in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Boolean)

Schreibt die Textdarstellung eines Boolean-Werts, auf die ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Char)

Schreibt ein Zeichen, auf das ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Char[])

Schreibt ein Array von Zeichen, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Schreibt ein Unterarray von Zeichen, auf das ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Decimal)

Schreibt die Textdarstellung eines Dezimalwerts, auf die ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Double)

Schreibt die Textdarstellung eines 8-Byte-Gleitkommawerts, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Int32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl mit Vorzeichen, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Int64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl mit Vorzeichen, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Object)

Schreibt durch Aufrufen der ToString-Methode für ein Objekt die Textdarstellung dieses Objekts, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt die Textdarstellung einer Zeichenspanne, gefolgt von einem Zeilenabschlusszeichen, in die Zeichenfolge.

WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt die Textdarstellung einer Zeichenspanne, auf die ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Single)

Schreibt die Textdarstellung eines 4-Byte-Gleitkommawerts, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String)

Schreibt eine Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream unter Verwendung der gleichen Semantik wie die Format(String, Object)-Methode.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream unter Verwendung der gleichen Semantik wie die Format(String, Object, Object)-Methode.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String, Object, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream unter Verwendung der gleichen Semantik wie Format(String, Object).

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String, Object[])

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream unter Verwendung der gleichen Semantik wie Format(String, Object).

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(StringBuilder)

Schreibt die Textdarstellung eines Zeichenfolgengenerators, auf die ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, in die Zeichenfolge.

WriteLine(StringBuilder)

Schreibt die Textdarstellung eines Zeichenfolgengenerators, auf die ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(UInt32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(UInt64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync()

Schreibt ein Zeichen für den Zeilenabschluss asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(Char)

Schreibt ein Zeichen, gefolgt von einem Zeilenabschlusszeichen, asynchron in die Zeichenfolge.

WriteLineAsync(Char)

Schreibt ein Zeichen, auf das ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(Char[])

Schreibt ein Array von Zeichen, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt ein Unterarray von Zeichen, gefolgt von einem Zeilenabschlusszeichen, asynchron in die Zeichenfolge.

WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt ein Unterarray von Zeichen, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt die Zeichenfolgendarstellung des Zeichenspeicherbereichs, gefolgt von einem Zeilenabschlusszeichen, asynchron in die aktuelle Zeichenfolge.

WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt die Textdarstellung einer Zeichenspeicherregion, auf die ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(String)

Schreibt eine Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeilenabschlusszeichen, asynchron in die aktuelle Zeichenfolge.

WriteLineAsync(String)

Schreibt eine Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeichen für den Zeilenabschluss, asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Schreibt die Zeichenfolgendarstellung des Zeichenfolgengenerators, gefolgt von einem Zeilenabschlusszeichen, asynchron in die aktuelle Zeichenfolge.

WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Schreibt die Textdarstellung eines Zeichenfolgengenerators, auf die ein Zeichen für den Zeilenabschluss folgt, asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDisposable.Dispose()

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Dispose().

(Geerbt von TextWriter)

Erweiterungsmethoden

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguriert, wie Wartezeiten auf die Aufgaben angewandt werden, die von einem asynchronen verwerfbaren Element zurückgegeben werden.

Gilt für:

Weitere Informationen