Gewusst wie: Zuschneiden und Skalieren von Bildern

Die Graphics-Klasse enthält mehrere DrawImage-Methoden, von denen einige über Parameter für Quell- und Zielrechtecke verfügen, mit deren Hilfe Sie Bilder zuschneiden und skalieren können.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird aus der Datenträgerdatei Apple.gif ein Image-Objekt erstellt. Das gesamte Bild des Apfels wird vom Code in der Originalgröße gezeichnet. Anschließend ruft der Code die DrawImage-Methode eines Graphics-Objekts auf, um einen Teil des Apfels in einem Zielrechteck zu zeichnen, das größer als das ursprüngliche Apfelbild ist.

Die DrawImage-Methode bestimmt den zu zeichnenden Teil des Apfels unter Verwendung des Quellrechtecks. Das Quellrechteck wird durch das dritte, vierte, fünfte und sechste Argument angegeben. Der Apfel wird in diesem Fall auf 75 Prozent seiner Breite und auf 75 Prozent seiner Höhe zugeschnitten.

Die DrawImage-Methode bestimmt die Zeichenposition und die Zeichengröße des zugeschnittenen Apfels anhand des Zielrechtecks, das im zweiten Argument angegeben wird. Das Zielrechteck ist in diesem Fall um 30 Prozent breiter und um 30 Prozent höher als das Originalbild.

In der folgenden Abbildung ist der Apfel in der Originaldarstellung sowie in der skalierten, zugeschnittenen Darstellung zu sehen.

Zuschneiden und Skalieren

        Dim image As New Bitmap("Apple.gif")

        ' Draw the image unaltered with its upper-left corner at (0, 0).
        e.Graphics.DrawImage(image, 0, 0)

        ' Make the destination rectangle 30 percent wider and
        ' 30 percent taller than the original image.
        ' Put the upper-left corner of the destination
        ' rectangle at (150, 20).
        Dim width As Integer = image.Width
        Dim height As Integer = image.Height
        Dim destinationRect As New RectangleF( _
            150, _
            20, _
            1.3F * width, _
            1.3F * height)

        ' Draw a portion of the image. Scale that portion of the image
        ' so that it fills the destination rectangle.
        Dim sourceRect As New RectangleF(0, 0, 0.75F * width, 0.75F * height)
        e.Graphics.DrawImage( _
            image, _
            destinationRect, _
            sourceRect, _
            GraphicsUnit.Pixel)

Image image = new Bitmap("Apple.gif");

// Draw the image unaltered with its upper-left corner at (0, 0).
e.Graphics.DrawImage(image, 0, 0);

// Make the destination rectangle 30 percent wider and
// 30 percent taller than the original image.
// Put the upper-left corner of the destination
// rectangle at (150, 20).
int width = image.Width;
int height = image.Height;
RectangleF destinationRect = new RectangleF(
    150,
    20,
    1.3f * width,
    1.3f * height);

// Draw a portion of the image. Scale that portion of the image
// so that it fills the destination rectangle.
RectangleF sourceRect = new RectangleF(0, 0, .75f * width, .75f * height);
e.Graphics.DrawImage(
    image,
    destinationRect,
    sourceRect,
    GraphicsUnit.Pixel);

Kompilieren des Codes

Das vorhergehende Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert und erfordert PaintEventArgs e, einen Parameter des Paint-Ereignishandlers. Ersetzen Sie Apple.gif durch einen im System gültigen Bilddateinamen und -pfad.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Bilder, Bitmaps und Metadateien

Arbeiten mit Bildern, Bitmaps, Symbolen und Metadateien