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Binäre Serialisierung

Die Serialisierung kann als Prozess der Speicherung eines Objektzustands in einem Speichermedium definiert werden. Im Rahmen dieses Vorgangs werden die öffentlichen und privaten Felder des Objekts und der Name der Klasse, einschließlich der Assembly, die die Klasse enthält, in einen Bytestream umgewandelt, der dann in einen Datenstream geschrieben wird. Wenn das Objekt anschließend deserialisiert wird, wird ein genauer Klon des ursprünglichen Objekts erstellt.

Bei der Implementierung eines Serialisierungsmechanismus in einer objektorientierten Umgebung muss vielfach zwischen einfacher Handhabung und Flexibilät abgewogen werden. Dieser Vorgang lässt sich größtenteils automatisieren, sofern Sie ausreichend Kontrolle über den Vorgang haben. Es kann beispielsweise Situationen geben, in denen eine einfache binäre Serialisierung nicht ausreichend ist, oder aus einem bestimmt Grund kann es erforderlich sein zu entscheiden, welche Felder einer Klasse serialisiert werden müssen. In den folgenden Abschnitten wird der robuste Serialisierungsmechanismus untersucht, der vom .NET Framework bereitgestellt wird, und es werden einige wichtige Funktionen hervorgehoben, mit denen Sie diesen Vorgang an Ihre Anforderungen anpassen können.

72hyey7b.note(de-de,VS.100).gifHinweis:
Der Zustand eines UTF-8- oder UTF-7-codierten Objekts wird nicht beibehalten, wenn das Objekt mit verschiedenen Versionen von .NET Framework serialisiert und deserialisiert wird.

Inhalt dieses Abschnitts

  • Serialisierungskonzepte
    Erläutert zwei Szenarien, in denen die Serialisierung sinnvoll eingesetzt werden kann: wenn Daten im Speicher beibehalten werden sollen und wenn Objekte über Anwendungsdomänen hinweg übergeben werden.
  • Einfache Serialisierung
    Beschreibt, wie die Binärdatei und SOAP-Formatierungsprogramme verwendet werden, um Objekte zu serialisieren.
  • Versionstolerante Serialisierung
    Erklärt, wie serialisierbare Typen erstellt werden, die im Lauf der Zeit modifiziert werden können, ohne dass dies zur Folge hat, dass Anwendungen Ausnahmen auslösen.
  • Serialisierungsrichtlinien
    Stellt einige allgemeine Richtlinien zur Entscheidung der Frage bereit, wann ein Objekt serialisiert werden sollte.

Verweis

Verwandte Abschnitte

  • Security and Serialization
    Beschreibt Richtlinien für das Schreiben sicheren Codes, die beim Schreiben von Code befolgt werden sollten, mit dem Serialisierungen durchgeführt werden.
  • Remote Objects
    Beschreibt die verschiedenen Kommunikationsverfahren, die in .NET Framework für die Remotekommunikation zur Verfügung stehen.

Erstellungsdatum: 2010-03-10