Anzeigen von Typen und Beziehungen in Klassendiagrammen

Aktualisiert: November 2007

Der Klassen-Designer von Visual Studio veranschaulicht mithilfe eines Diagramms Detailinformationen zu Typen sowie deren konstituierende Member und die Beziehungen zwischen diesen. Die Visualisierung dieser Entitäten stellt eigentlich eine Codeansicht dar. Das bedeutet, dass Sie nicht schreibgeschützte Typen bearbeiten können und Ihre Änderungen anschließend im Quellcode der entsprechenden Entität sichtbar sind. Umgekehrt wird auch ein Klassendiagramm aktualisiert, wenn Sie im Code Änderungen an Entitäten vornehmen.

Hinweis:

Wenn ein Projekt ein Klassendiagramm enthält und auf einen Typ verweist, der in einem anderen Projekt enthalten ist, wird der Typ, auf den verwiesen wird, erst dann im Klassendiagramm angezeigt, wenn Sie das Projekt für diesen Typ erstellt haben. Ebenso werden Änderungen am Code der externen Entität erst dann im Diagramm angezeigt, wenn Sie das Projekt für diese Entität neu erstellt haben. Weitere Informationen über Entitäten in Assemblys, auf die verwiesen wird, und über schreibgeschützte Dateien finden Sie unter Anzeigen von schreibgeschützten Informationen.

In diesem Abschnitt

Grundlagen von Code, den Sie nicht geschrieben haben

Beschreibt, wie bereits vorhandener Code im Klassen-Designer visuell dargestellt werden kann.

Gewusst wie: Anzeigen vorhandener Typen

Erklärt, wie vorhandene Typen im Klassen-Designer visuell dargestellt werden.

Gewusst wie: Anzeigen von Depots in Typformen

Beschreibt, wie Depots in Typformen angezeigt werden.

Gewusst wie: Anzeigen von Typmembern

Erklärt, wie Typmember im Klassendiagramm angezeigt werden.

Gewusst wie: Gruppieren von Typmembern

Beschreibt, wie Member von Typen im Klassen-Designer gruppiert werden.

Gewusst wie: Anzeigen von Typdetails

Erklärt, wie die Details eines Typs angezeigt werden.

Gewusst wie: Anzeigen der Vererbung zwischen Typen

Beschreibt, wie die Vererbungsbeziehungen zwischen Typen angezeigt werden.

Gewusst wie: Anzeigen abgeleiteter Typen

Erklärt, wie von einem bestimmten Basistyp abgeleitete Typen angezeigt werden.

Gewusst wie: Wechseln zwischen Member- und Zuordnungsnotation

Beschreibt, wie zwischen Member- und Zuordnungsnotation gewechselt wird.

Verwandte Abschnitte

Entwerfen von Klassen und Typen

Umgestalten von Klassen und Typen

Anpassen von Klassendiagrammen

Arbeiten mit Klassendiagrammen