RuntimeTypeHandle.Equality Betreiber

Definition

Gibt an, ob ein Objekt und eine RuntimeTypeHandle-Struktur gleich sind.

Überlädt

Equality(Object, RuntimeTypeHandle)

Gibt an, ob ein Objekt und eine RuntimeTypeHandle-Struktur gleich sind.

Equality(RuntimeTypeHandle, Object)

Gibt an, ob eine RuntimeTypeHandle-Struktur und ein Objekt gleich sind.

Equality(Object, RuntimeTypeHandle)

Source:
RuntimeHandles.cs
Source:
RuntimeHandles.cs
Source:
RuntimeHandles.cs

Gibt an, ob ein Objekt und eine RuntimeTypeHandle-Struktur gleich sind.

public:
 static bool operator ==(System::Object ^ left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator == (object left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator == (object? left, RuntimeTypeHandle right);
static member ( = ) : obj * RuntimeTypeHandle -> bool
Public Shared Operator == (left As Object, right As RuntimeTypeHandle) As Boolean

Parameter

left
Object

Ein mit right zu vergleichendes Objekt.

right
RuntimeTypeHandle

Eine RuntimeTypeHandle-Struktur, die mit left verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn left eine RuntimeTypeHandle-Struktur und gleich right ist, andernfalls false.

Hinweise

Die Verwendung dieses Operators zum Vergleichen von zwei Variablen vom Typ RuntimeTypeHandle verursacht bei der Kompilierung einen mehrdeutigen Überladungsauflösungsfehler. Verwenden Sie stattdessen die Equals-Methode.

Die entsprechende Methode für diesen Operator ist RuntimeTypeHandle.Equals(Object).

Gilt für:

Equality(RuntimeTypeHandle, Object)

Source:
RuntimeHandles.cs
Source:
RuntimeHandles.cs
Source:
RuntimeHandles.cs

Gibt an, ob eine RuntimeTypeHandle-Struktur und ein Objekt gleich sind.

public:
 static bool operator ==(RuntimeTypeHandle left, System::Object ^ right);
public static bool operator == (RuntimeTypeHandle left, object right);
public static bool operator == (RuntimeTypeHandle left, object? right);
static member ( = ) : RuntimeTypeHandle * obj -> bool
Public Shared Operator == (left As RuntimeTypeHandle, right As Object) As Boolean

Parameter

left
RuntimeTypeHandle

Eine RuntimeTypeHandle-Struktur, die mit right verglichen werden soll.

right
Object

Ein mit left zu vergleichendes Objekt.

Gibt zurück

true, wenn right ein RuntimeTypeHandle und gleich left ist, andernfalls false.

Hinweise

Die Verwendung dieses Operators zum Vergleichen von zwei Variablen vom Typ RuntimeTypeHandle verursacht bei der Kompilierung einen mehrdeutigen Überladungsauflösungsfehler. Verwenden Sie stattdessen die Equals-Methode.

Die entsprechende Methode für diesen Operator ist RuntimeTypeHandle.Equals(Object)>.

Gilt für: