Font Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Font(Font, FontStyle) |
Initialisiert ein neues Font-Objekt, das das angegebene vorhandene Font-Objekt und die FontStyle-Enumeration verwendet. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Einheit und einem angegebenen Format und Zeichensatz. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Einheit und einem angegebenen Format und Zeichensatz. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Einheit und einem angegebenen Format und Zeichensatz. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und Einheit und einem angegebenen Format. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und Einheit und einem angegebenen Format. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Einheit und einem angegebenen Format und Zeichensatz. |
Font(String, Single, FontStyle) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und einem angegebenen Format. |
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und Einheit. Legt das Format auf Regular fest. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und einem angegebenen Format. |
Font(String, Single) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe. |
Font(FontFamily, Single) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe. |
Font(String, Single, GraphicsUnit) |
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und Einheit. Das Format wird auf Regular festgelegt. |
Font(Font, FontStyle)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::Font ^ prototype, System::Drawing::FontStyle newStyle);
public Font (System.Drawing.Font prototype, System.Drawing.FontStyle newStyle);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.Font * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (prototype As Font, newStyle As FontStyle)
Parameter
- newStyle
- FontStyle
Der FontStyle, der auf die neue Font angewendet werden soll. Sie können mehrere Werte der FontStyle-Enumeration mit dem Operator OR
kombinieren.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel werden der Inequality Operator, der Font Konstruktor und die Bold Eigenschaft veranschaulicht. Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit einem Windows Form-Formular konzipiert, das eine Schaltfläche mit dem Namen Button2
enthält. Fügen Sie den folgenden Code in Ihr Formular ein, und ordnen Sie die Button2_Click
Methode dem Ereignis der Click Schaltfläche zu.
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( this->BackColor != SystemColors::ControlDark )
{
this->BackColor = SystemColors::ControlDark;
}
if ( !(this->Font->Bold) )
{
this->Font = gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Bold );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (this.BackColor != SystemColors.ControlDark)
{
this.BackColor = SystemColors.ControlDark;
}
if (!(this.Font.Bold))
{
this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
If (Color.op_Inequality(Me.BackColor, SystemColors.ControlDark)) Then
Me.BackColor = SystemColors.ControlDark
End If
If Not (Me.Font.Bold) Then
Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Hinweise
Bei lokalisierten Anwendungen, die auf dem .NET Framework 2.0 und früheren Versionen basieren, wird stattdessen die Schriftart Microsoft Sans Serif verwendet, prototype
wenn diese Schriftart nicht auf dem Computer installiert wurde, der zum Erstellen Ihrer Anwendung verwendet wird. Wenn Ihre Anwendung von diesem Verhalten abhängt und Sie Ihre Anwendung für die .NET Framework 3.0 neu kompilieren müssen, sollten Sie die Microsoft Sans Serif-Schriftart für prototype
angeben.
Gilt für:
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Einheit und einem angegebenen Format und Zeichensatz.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in den vom unit
-Parameter angegebenen Einheiten.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
- gdiCharSet
- Byte
Ein Byte , der einen GDI-Zeichensatz angibt, der für diese Schriftart verwendet werden soll.
- gdiVerticalFont
- Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der neue Font von einer vertikalen GDI-Schriftart abgeleitet ist.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
Hinweise
Der gdiCharSet
Parameter übernimmt einen Wert aus der Liste, die in der Windows SDK-Headerdatei WinGDI.h definiert ist. Wenn der familyName
Parameter eine Schriftart angibt, die nicht auf dem Computer installiert ist, auf dem die Anwendung ausgeführt wird, oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Weitere Informationen
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Einheit und einem angegebenen Format und Zeichensatz.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily der neuen Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in den vom unit
-Parameter angegebenen Einheiten.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
- gdiCharSet
- Byte
Ein Byte, das einen
GDI-Zeichensatz, der für diese Schriftart verwendet werden soll.
- gdiVerticalFont
- Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die neue Schriftart von einer vertikalen GDI-Schriftart abgeleitet ist.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
family
ist gleich null
.
Hinweise
Der gdiCharSet
Parameter übernimmt einen Wert aus der Liste, die in der Windows SDK-Headerdatei WinGDI.h definiert ist.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Einheit und einem angegebenen Format und Zeichensatz.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily der neuen Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in den vom unit
-Parameter angegebenen Einheiten.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
- gdiCharSet
- Byte
Ein Byte, das einen
GDI-Zeichensatz, der für die neue Schriftart verwendet werden soll.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
family
ist null
.
Hinweise
Der gdiCharSet
Parameter übernimmt einen Wert aus der Liste, die in der Windows SDK-Headerdatei WinGDI.h definiert ist.
Gilt für:
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und Einheit und einem angegebenen Format.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in den vom unit
-Parameter angegebenen Einheiten.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des Font Konstruktors veranschaulicht. Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert. Fügen Sie zum Ausführen dieses Beispiels diesen Code in ein Formular ein, das eine Schaltfläche mit dem Namen Button2
enthält, und ordnen Sie die Button2_Click
-Methode dem Click Ereignis der Schaltfläche zu.
private:
void Button2_Click(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
Button2->Font = gcnew System::Drawing::Font
(FontFamily::GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle::Italic, GraphicsUnit::Pixel);
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Button2.Font = new Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Button2.Font = New Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, _
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel)
End Sub
Hinweise
Windows Forms Anwendungen unterstützen TrueType-Schriftarten und verfügen über eingeschränkte Unterstützung für OpenType-Schriftarten. Wenn der familyName
Parameter eine Schriftart angibt, die nicht auf dem Computer installiert ist, auf dem die Anwendung ausgeführt wird, oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und Einheit und einem angegebenen Format.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily der neuen Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in den vom unit
-Parameter angegebenen Einheiten.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
family
ist null
.
Gilt für:
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe, Einheit und einem angegebenen Format und Zeichensatz.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in den vom unit
-Parameter angegebenen Einheiten.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
- gdiCharSet
- Byte
Ein Byte , der einen GDI-Zeichensatz angibt, der für diese Schriftart verwendet werden soll.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
Hinweise
Der gdiCharSet
Parameter übernimmt einen Wert aus der Liste, die in der Windows SDK-Headerdatei WinGDI.h definiert ist. Windows Forms Anwendungen unterstützen TrueType-Schriftarten und verfügen über eingeschränkte Unterstützung für OpenType-Schriftarten. Wenn der familyName
Parameter eine Schriftart angibt, die auf dem Computer, auf dem die Anwendung ausgeführt wird, nicht installiert ist oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Weitere Informationen
Gilt für:
Font(String, Single, FontStyle)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und einem angegebenen Format.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in Punkt.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
Hinweise
Für die resultierende Schriftart ist die Unit -Eigenschaft auf Pointfestgelegt. Windows Forms Anwendungen unterstützen TrueType-Schriftarten und verfügen über eingeschränkte Unterstützung für OpenType-Schriftarten. Wenn der familyName
Parameter eine Schriftart angibt, die auf dem Computer, auf dem die Anwendung ausgeführt wird, nicht installiert ist oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily der neuen Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in den vom unit
-Parameter angegebenen Einheiten.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
Ausnahmen
family
ist null
.
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
Hinweise
Für die resultierende Schriftart ist die Style -Eigenschaft auf FontStyle.Regularfestgelegt.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single, FontStyle)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe und einem angegebenen Format.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily der neuen Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in Punkt.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
family
ist null
.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die Font -Eigenschaft einer Schaltfläche auf ein neues fett formatiertes festgelegt wird Font. Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit einem Windows-Formular konzipiert, das eine Schaltfläche mit dem Namen Button1
enthält. Fügen Sie den folgenden Code in Ihr Formular ein, und ordnen Sie die Button1_Click
-Methode dem -Ereignis der Click Schaltfläche zu.
private:
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Button1->Font = gcnew System::Drawing::Font( FontFamily::GenericSansSerif,12.0F,FontStyle::Bold );
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (Button1.Font.Style != FontStyle.Bold)
Button1.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
12.0F, FontStyle.Bold);
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If Not Button1.Font.Style = FontStyle.Bold Then
Button1.Font = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _
12.0F, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Hinweise
Für die resultierende Schriftart ist die Unit -Eigenschaft auf Pointfestgelegt.
Gilt für:
Font(String, Single)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize);
public Font (string familyName, float emSize);
new System.Drawing.Font : string * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in Punkt.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des Font Konstruktors veranschaulicht. Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit einem Windows-Formular konzipiert und erfordert einen PaintEventArgse
, der ein Parameter des Paint Ereignisses ist.
private void ConstructFontWithString(PaintEventArgs e)
{
Font font1 = new Font("Arial", 20);
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, new PointF(10, 10));
}
Private Sub ConstructFontWithString(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim font1 As New Font("Arial", 20)
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, New PointF(10, 10))
End Sub
Hinweise
Für die resultierende Schriftart ist die Style -Eigenschaft auf FontStyle.Regular und die Unit -Eigenschaft auf GraphicsUnit.Pointfestgelegt. Windows Forms Anwendungen unterstützen TrueType-Schriftarten und verfügen über eingeschränkte Unterstützung für OpenType-Schriftarten. Wenn der familyName
Parameter eine Schriftart angibt, die auf dem Computer, auf dem die Anwendung ausgeführt wird, nicht installiert ist oder nicht unterstützt wird, wird Microsoft Sans Serif ersetzt.
Gilt für:
Font(FontFamily, Single)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
Initialisiert eine neue Font mit einer angegebenen Größe.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single)
Parameter
- family
- FontFamily
Die FontFamily der neuen Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in Punkt.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
Hinweise
Für die resultierende Schriftart ist die Style -Eigenschaft auf Regular und die Unit -Eigenschaft auf Pointfestgelegt.
Gilt für:
Font(String, Single, GraphicsUnit)
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
- Quelle:
- Font.cs
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Parameter
- familyName
- String
Eine Zeichenfolgendarstellung der FontFamily für die neue Font.
- emSize
- Single
Die Geviertgröße der neuen Schriftart in den vom unit
-Parameter angegebenen Einheiten.
- unit
- GraphicsUnit
Die GraphicsUnit der neuen Schriftart.
Ausnahmen
emSize
ist kleiner oder gleich 0 (null), wird als unendlich ausgewertet oder stellt keine gültige Zahl dar.
Hinweise
Für die resultierende Schriftart ist die Style -Eigenschaft auf FontStyle.Regularfestgelegt.
Gilt für:
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für