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ThreeDFormat.RotationX Eigenschaft

Definition

Zurückgeben oder festlegen die Drehung der projizierten Form um die x-Achse in Grad.

public:
 property float RotationX { float get(); void set(float value); };
public float RotationX { get; set; }
Public Property RotationX As Single

Eigenschaftswert

Hinweise

Die RotationX-Eigenschaft kann ein Wert von –90 bis 90 sein. Ein positiver Wert steht für eine Drehung nach oben, ein negativer Wert gibt eine Drehung nach unten an.

Um die Drehung der extrudierten Form um die Y-Achse festzulegen, verwenden Sie die RotationY -Eigenschaft des ThreeDFormat -Objekts. Verwenden Sie die Rotationseigenschaft des Objekts, um die Drehung der Shape extrudierten Form um die Z-Achse festzulegen. Um die Richtung des Strangpfads der Extrusion zu ändern, ohne die Vorderseite der Extrusion zu drehen, verwenden Sie die SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) -Methode.

Gilt für: