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Entwerfen von Klassen und Typen (Klassen-Designer)

Im Klassen-Designer können Sie Klassen und Typen nicht nur darstellen, sondern auch entwerfen. In den folgenden Themen wird die entsprechende Vorgehensweise erläutert.

Tipp

Überprüfen Sie beim Arbeiten mit dem Klassen-Designer den ausgegebenen Code, bevor er ausgeführt wird, um sicherzustellen, dass der Code für Ihren Sicherheitskontext geeignet ist.

In diesem Abschnitt

Gewusst wie: Erstellen von Typen mit dem Klassen-Designer

Beschreibt, wie mithilfe des Klassendiagramms ein Typ erstellt wird.

Gewusst wie: Definieren der Vererbung zwischen Typen (Klassen-Designer)

Erklärt, wie eine Vererbungsbeziehung zwischen Typen definiert wird.

Gewusst wie: Definieren von Zuordnungen zwischen Typen (Klassen-Designer)

Beschreibt, wie Assoziationen im Klassendiagramm definiert werden.

Gewusst wie: Darstellen einer Auflistungszuordnung (Klassen-Designer)

Erklärt, wie im Klassen-Designer eine Auflistungsassoziation definiert wird.

Gewusst wie: Anwenden von benutzerdefinierten Attributen auf Typen oder Typmember (Klassen-Designer)

Beschreibt, wie im Klassen-Designer benutzerdefinierte Attribute angewendet werden.

Erstellen und Konfigurieren von Typmembern (Klassen-Designer)

Stellt Informationen und Links zu Themen zum Erstellen und Konfigurieren von Typmembern mit dem Klassen-Designer bereit.

Verwandte Abschnitte

Anzeigen von Typen und Beziehungen (Klassen-Designer)

Umgestaltung von Klassen und Typen (Klassen-Designer)

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Arbeiten mit Klassendiagrammen (Klassen-Designer)