Tento článek byl přeložený strojově. Pokud chcete zobrazit článek v angličtině, zaškrtněte políčko Angličtina. Anglickou verzi článku můžete také zobrazit v místním okně přesunutím ukazatele myši nad text.
Překlad
Angličtina

Třída Button

.NET Framework (current version)
 

Publikováno: srpen 2016

Představuje ovládací prvek tlačítko Windows, který reaguje na ButtonBase.Click událostí.

Obor názvů:   System.Windows.Controls
Sestavení:  PresentationFramework (v PresentationFramework.dll)

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
                  System.Windows.Controls.Button
                    System.Activities.Presentation.PropertyEditing.EditModeSwitchButton
                    System.Windows.Controls.Primitives.CalendarButton
                    System.Windows.Controls.Primitives.CalendarDayButton
                    System.Windows.Controls.Ribbon.RibbonButton

public class Button : ButtonBase

NázevPopis
System_CAPS_pubmethodButton()

Inicializuje novou instanci Button třídy.

NázevPopis
System_CAPS_pubpropertyActualHeight

Získá vykreslený výška tohoto elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyActualWidth

Získá vykreslený šířku tohoto elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyAllowDrop

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda tento element lze použít jako cíl operace přetažení myší. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyAreAnyTouchesCaptured

Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jedním dotykem zachycen pro tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyAreAnyTouchesCapturedWithin

Získá hodnotu, která označuje, zda je tento element nebo žádné podřízené prvky v jeho vizuální strom zaznamenány alespoň jedním dotykem.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyAreAnyTouchesDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jedním dotykem stisknuta přes tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyAreAnyTouchesOver

Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jedním dotykem stisknuta přes tento element nebo žádné podřízené prvky v jeho vizuální strom.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyBackground

Získá nebo nastaví štětce, který popisuje pozadí ovládacího prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyBindingGroup

Získá nebo nastaví BindingGroup používané pro element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyBitmapEffect

Zastaralé Získá nebo nastaví efekt rastrového obrázku, který odpovídá poskytnuté obsahu pro tento element. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyBitmapEffectInput

Zastaralé Získá nebo nastaví vstupní zdroj pro efekt rastrového obrázku, který odpovídá poskytnuté obsahu pro tento element. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyBorderBrush

Získá nebo nastaví štětce, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyBorderThickness

Získá nebo nastaví tloušťku okraje ovládacího prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyCacheMode

Získá nebo nastaví v mezipaměti reprezentace UIElement.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyClickMode

Získá nebo nastaví, kdy Click dojde k události.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_pubpropertyClip

Získá nebo nastaví geometrie používá k definování osnovy obsah elementu. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyClipToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda se má klip obsah tohoto elementu (nebo obsahu vstupu z podřízených prvků tohoto elementu) aby se vešly do velikosti nadřazeného elementu. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyCommand

Získá nebo nastaví příkaz k vyvolání stisknutí tohoto tlačítka.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_pubpropertyCommandBindings

Získá kolekci CommandBinding objekty spojené s tímto elementem. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazu pro tento element a deklaruje propojení mezi příkazu, jeho události a obslužné rutiny připojen pomocí tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyCommandParameter

Získá nebo nastaví parametr předání Command vlastnost.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_pubpropertyCommandTarget

Získá nebo nastaví prvek, na kterém chcete aktivovat zadaný příkaz.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_pubpropertyContent

Získá nebo nastaví obsah ContentControl.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubpropertyContentStringFormat

Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje způsob formátování Content vlastnost, pokud se zobrazí jako řetězec.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubpropertyContentTemplate

Získá nebo nastaví šablony slouží k zobrazení obsahu ContentControl.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubpropertyContentTemplateSelector

Získá nebo nastaví selektor šablonu umožňující zapisovač aplikace poskytnout vlastní výběr šablony logiku.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubpropertyContextMenu

Získá nebo nastaví element menu kontextu, který se má zobrazit vždy, když je požadováno v místní nabídce prostřednictvím Uživatelské rozhraní z v rámci tohoto elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyCursor

Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyDataContext

Získá nebo nastaví datový kontext pro element při účasti v datové vazbě.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protpropertyDefaultStyleKey

Získá nebo nastaví klíč pomocí odkazovat styl pro tento ovládací prvek, pokud jsou používány nebo definované styly motivu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyDependencyObjectType

Získá DependencyObjectType která obaluje CLR Typ této instance. (Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubpropertyDesiredSize

Získá velikost, kterou tento element vypočítaného průchodu měr procesu rozložení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyDispatcher

Získá Dispatcher to DispatcherObject je přidružen.(Zděděno z DispatcherObject.)

System_CAPS_pubpropertyEffect

Získá nebo nastaví efekt rastrového obrázku, který chcete použít pro UIElement. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyFlowDirection

Získá nebo nastaví směr textu a dalších Uživatelské rozhraní prvky tok v rámci nadřazeného elementu, který řídí jejich rozložení.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyFocusable

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda elementu mohou získat fokus. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyFocusVisualStyle

Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, účinky nebo jiné vlastnosti stylu, které platí pro tento element při zachytí fokus klávesnice.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyFontFamily

Získá nebo nastaví písmo řady ovládacího prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyFontSize

Získá nebo nastaví velikost písma.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyFontStretch

Získá nebo nastaví stupeň, ke kterému je písmo zúžené nebo rozšířené na obrazovce.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyFontStyle

Získá nebo nastaví styl písma.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyFontWeight

Získá nebo nastaví váhu nebo tloušťku určeného písma.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyForceCursor

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda to FrameworkElement má vynutit Uživatelské rozhraní k vykreslení kurzoru, jak je deklarován Cursor vlastnost.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyForeground

Získá nebo nastaví štětce, který popisuje barvu popředí.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_protpropertyHandlesScrolling

Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyHasAnimatedProperties

Získává hodnotu určující, zda tento element má všechny vlastnosti, animovaný.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyHasContent

Získá hodnotu, která označuje, zda ContentControl obsahem.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_protpropertyHasEffectiveKeyboardFocus

Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement fokus.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyHeight

Získá nebo nastaví navrhované výšku elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyHorizontalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovné zarovnání použita na tento element se skládá v rámci nadřazeného elementu, jako je například ovládací prvek panelu nebo položky.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyHorizontalContentAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_protpropertyInheritanceBehavior

Získá nebo nastaví obor limity pro dědičnost hodnoty vlastnosti, hledání prostředků klíče a RelativeSource FindAncestor vyhledávání.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyInputBindings

Získá kolekci vstupní vazby spojené s tímto elementem.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyInputScope

Získá nebo nastaví kontext pro vstup používané to FrameworkElement.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsArrangeValid

Získává hodnotu určující, zda jsou platné počítaný velikost a umístění podřízených elementů v rozvržení pro tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsCancel

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda Button je tlačítko Storno. Uživatele můžete aktivovat pro funkci tlačítka Storno stisknutím klávesy ESC.

System_CAPS_pubpropertyIsDefault

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda Button je výchozí tlačítko. Uživatel vyvolá výchozí tlačítko stisknutím klávesy ENTER.

System_CAPS_pubpropertyIsDefaulted

Získá hodnotu, která označuje, zda Button tlačítko, které je aktivována, když uživatel stiskne klávesu ENTER.

System_CAPS_pubpropertyIsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda tento element je povolen v Uživatelské rozhraní. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protpropertyIsEnabledCore

Získá hodnotu IsEnabled vlastnost.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_pubpropertyIsFocused

Získá hodnotu, která určuje, zda má tento element logický fokus. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsHitTestVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento element lze případně vrátit jako výsledek přístupů testu ze některá část jeho vykreslený obsahu. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsInitialized

Získá hodnotu, která označuje, zda byla inicializována tento element, buď během zpracování XAML procesoru, nebo tak, že explicitně jeho EndInit Metoda volána.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsInputMethodEnabled

Získává hodnotu označující, zda systém vstupní metodu, jako Input Method Editor (IME), je povolen pro zpracování zadání na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsKeyboardFocused

Získává hodnotu určující, zda má tento element fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsKeyboardFocusWithin

Získává hodnotu označující, zda fokus klávesnice kdekoli v rámci elementu nebo jeho vizuální strom podřízených elementů. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsLoaded

Získá hodnotu, která označuje, zda byl načten tento element pro prezentaci.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsManipulationEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny manipulace s událostmi na tomto UIElement.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsMeasureValid

Získá hodnotu určující, zda je aktuální velikost vrácený rozložení měr platný.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsMouseCaptured

Získává hodnotu určující, zda je pro tento element zaznamenány myši. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsMouseCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda je tento element, nebo podřízené prvky v jeho vizuální strom uchovávat zachycení myši. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsMouseDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda odpovídá počtu výsledků testů, které berou skládání element v úvahu pozice ukazatele myši. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsMouseOver

Získává hodnotu určující, zda je ukazatel myši nachází nad tento element (včetně podřízených elementů ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsPressed

Získá hodnotu, která označuje, zda ButtonBase je právě aktivována.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_pubpropertyIsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda tato instance je aktuálně zapečetěná (jen pro čtení).(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubpropertyIsStylusCaptured

Získává hodnotu určující, zda je zachycen pera tento element. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsStylusCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda pera zachycení drží tento prvek nebo element v rámci hranice elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsStylusDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda odpovídá pozici pera narazí výsledků testů, které berou skládání element v úvahu. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsStylusOver

Získá hodnotu určující, zda je kurzor pera nachází nad tento element (včetně visual podřízené prvky). Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyIsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je součástí ovládacího prvku karta navigace.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyIsVisible

Získává hodnotu určující, zda tento element je zobrazen v Uživatelské rozhraní. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyLanguage

Získá nebo nastaví informace o jazykových lokalizace a globalizace, která se vztahuje k elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyLayoutTransform

Získá nebo nastaví transformace grafiky, která se má použít pro tento prvek při provedení rozložení.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protpropertyLogicalChildren

Získá enumerátor pro obsah ovládacího prvku logické podřízené prvky.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubpropertyMargin

Získá nebo nastaví okraj vnějšího elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyMaxHeight

Získá nebo nastaví omezení maximální výšku elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyMaxWidth

Získá nebo nastaví omezení maximální šířka elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyMinHeight

Získá nebo nastaví minimální výšku omezení elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyMinWidth

Získá nebo nastaví omezení minimální šířka elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyName

Získá nebo nastaví identifikační název elementu. Název poskytuje odkaz tak, aby kódu, jako je například kód obslužné rutiny události mohou odkazovat na prvek značek po je vytvořena během zpracování podle XAML procesoru.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyOpacity

Získá nebo nastaví faktoru krytí celé UIElement Když je vykreslen v Uživatelské rozhraní. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyOpacityMask

Získá nebo nastaví masky krytí jako Brush implementace, která se použije na všechny maskování alfa kanálu pro vykreslený obsah tohoto elementu. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyOverridesDefaultStyle

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek obsahuje vlastnosti stylu z motivu styly.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyPadding

Získá nebo nastaví odsazení v ovládacím prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyParent

Získá prvek logické nadřazené tohoto elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyPersistId

Zastaralé Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyRenderSize

Získá (nebo sad, ale viz poznámky) finální vykreslení velikost tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyRenderTransform

Získá nebo nastaví informace transformace, který má vliv na pozici vykreslování tohoto elementu. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyRenderTransformOrigin

Získá nebo nastaví středového bodu všechny možné vykreslení transformace deklarovaná RenderTransform, relativní hranice elementu. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyResources

Získá nebo nastaví slovník prostředků místně definované.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertySnapsToDevicePixels

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento element by měl použít nastavení specifická pro zařízení pixel během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyStyle

Získá nebo nastaví styl používá tento prvek je vykreslen.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protpropertyStylusPlugIns

Získá kolekci všechny objekty modulu plug-in (customization) pera spojené s tímto elementem.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyTabIndex

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky získat fokus, když uživatel prochází ovládacích prvků pomocí klávesy TAB.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyTag

Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, použitého k uložení vlastní informace o tomto prvku.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyTemplate

Získá nebo nastaví šablony ovládacího prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyTemplatedParent

Získá odkaz na nadřazené šablony tohoto elementu. Tato vlastnost není důležité, pokud element nebyl vytvořen pomocí šablony.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyToolTip

Získá nebo nastaví objekt popisu tlačítka, který se zobrazí pro tento element v Uživatelské rozhraní.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyTouchesCaptured

Získá všechny dotyková zařízení, které jsou zachyceny na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyTouchesCapturedWithin

Získá všechny dotyková zařízení, které jsou zachyceny na tento prvek nebo žádné podřízené prvky v jeho vizuální strom.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyTouchesDirectlyOver

Získá všechny dotykového ovládání zařízení, která jsou nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyTouchesOver

Získá všechny dotykového ovládání zařízení, která jsou nad tento element nebo žádné podřízené prvky v jeho vizuální strom.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyTriggers

Získá kolekci aktivačních procedur navázat přímo na tento element nebo v podřízených elementů.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyUid

Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento element. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubpropertyUseLayoutRounding

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda zaokrouhlování rozložení má být použita pro velikost a umístění tohoto elementu během rozložení.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyVerticalAlignment

Získá nebo nastaví svislé zarovnání vlastnosti pro tento prvek použít, když se skládá v rámci nadřazeného prvku, například ovládací panely nebo položky.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubpropertyVerticalContentAlignment

Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubpropertyVisibility

Získá nebo nastaví Uživatelské rozhraní viditelnost tohoto elementu. Toto je vlastnost závislosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protpropertyVisualBitmapEffect

Zastaralé Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnota Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualBitmapEffectInput

Zastaralé Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnota Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualBitmapScalingMode

Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualCacheMode

Získá nebo nastaví v mezipaměti reprezentace Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualChildrenCount

Získá počet visual podřízených elementů v rámci tohoto elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protpropertyVisualClearTypeHint

Získá nebo nastaví ClearTypeHint která určují vykreslení ClearType v Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualClip

Získá nebo nastaví klipu oblast Visual jako Geometry hodnotu.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualEdgeMode

Získá nebo nastaví režim edge Visual jako EdgeMode hodnotu.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualEffect

Získá nebo nastaví efekt rastrového obrázku, který chcete použít pro Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualOffset

Získá nebo nastaví hodnotu posunutí vizuální objekt.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualOpacity

Získá nebo nastaví krytí Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualOpacityMask

Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku krytí Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualParent

Získá nadřazeného vizuálního stromu vizuální objekt.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualScrollableAreaClip

Získá nebo Nastaví zkrácený posuvné oblasti pro Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualTextHintingMode

Získá nebo nastaví TextHintingMode z Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualTextRenderingMode

Získá nebo nastaví TextRenderingMode z Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualTransform

Získá nebo nastaví Transform hodnota Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualXSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví souřadnici x (svisle) obecné zásady kolekce.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protpropertyVisualYSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví souřadnici y (vodorovně) obecné zásady kolekce.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubpropertyWidth

Získá nebo nastaví šířku elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

NázevPopis
System_CAPS_protmethodAddChild(Object)

Přidá zadaný objekt jako podřízený člen ContentControl.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubmethodAddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadaný směrované události přidání obslužné rutiny obslužná rutina kolekce u aktuálního elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodAddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadaný směrované události přidání obslužné rutiny obslužná rutina kolekce u aktuálního elementu. Zadejte handledEventsToo jako true tak, aby měl zadaný obslužná rutina volána pro směrované události, které již bylo označeno jako zpracované jiný element trase událostí.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodAddLogicalChild(Object)

Přidá zadaný objekt logického stromu tento element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodAddText(String)

Přidá zadaný textový řetězec pro ContentControl.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubmethodAddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Přidá obslužné rutiny na zadaný EventRoute pro aktuální UIElement shromažďování obslužné rutiny událostí.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodAddVisualChild(Visual)

Definuje vztah nadřazený podřízený mezi dvěma vizuální prvky.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Animace se vztahuje na vlastnost určená závislost na tento element. Veškeré stávající animace jsou zastavena a nahradí nová animace.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Animace se vztahuje na vlastnost určená závislost na tento element, umožňuje určit, co se stane, pokud má vlastnost již běžící animace.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodApplyTemplate()

Vizuální strom aktuální šablony v případě potřeby vytvoří a vrátí hodnotu, která označuje, zda byl znovu sestaven vizuálního stromu pomocí toto volání.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodArrange(Rect)

Umístí podřízené prvky a určuje velikost pro UIElement. Nadřazené elementy volání této metody z jejich ArrangeCore implementace (nebo ekvivalent framework úrovni WPF) formuláři aktualizaci rozložení rekurzivní. Tato metoda představuje druhé fázi aktualizaci rozložení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore (definován jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementace.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodArrangeOverride(Size)

Volána k uspořádání a velikost obsahu Control objektu.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Spustí animace pro zadanou vlastnost animovaný na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Spuštění, které konkrétní animace pro zadanou vlastnost animovaný na tento element s možností určení, co se stane, pokud má vlastnost již běžící animace.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodBeginInit()

Spustí proces inicializace pro tento element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodBeginStoryboard(Storyboard)

Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsaženy v zadané scénáře.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsažené v zadané scénáře se možnosti zadané pro co by mělo nastat, pokud je vlastnost již animovaný.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsaženy v zadané scénáře s určeném stavu pro ovládací prvek animace po jeho spuštění.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodBringIntoView()

Se pokusí přenést do zobrazení v rámci jakékoli posuvný oblasti, které je obsažena v rámci tohoto elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodBringIntoView(Rect)

Se pokusí přenést velikost zadané oblasti tohoto prvku do zobrazení, v rámci jakékoli posuvný oblasti, které je součástí.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodCaptureMouse()

Pokusy o vynutit zachycení myši na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodCaptureStylus()

Pokusy o vynutit zachycení pera tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodCaptureTouch(TouchDevice)

Pokusy o vynutit zachycení dotykem na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodCheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.(Zděděno z DispatcherObject.)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnosti, kterou chcete vymazat je určen DependencyProperty identifikátor.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnoty vlastnosti jen pro čtení. Vlastnosti, kterou chcete vymazat je určen DependencyPropertyKey.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodCoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu vlastnosti určená závislost. To lze provést jakékoli vyvoláním CoerceValueCallback zadanou vlastnost metadat pro vlastnost závislosti uložených na volající funkci DependencyObject.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodEndInit()

Označuje, zda byl dokončen proces inicializace pro element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Určuje, zda je zadaný DependencyObject odpovídá aktuální DependencyObject.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodFinalize()

Umožňuje objektu pokusit se uvolnit prostředky a provést další operace vyčištění předtím, než je odstraněn při uvolňování paměti.

(Zděděno z Object.)

System_CAPS_pubmethodFindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Vrátí běžné předchůdce dva vizuální objekty.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodFindName(String)

Vyhledá prvek, který má název zadaný identifikátor.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodFindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud není nalezen požadovaný prostředek.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodFocus()

Se pokusí nastavit fokus na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodGetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost na tento element, bez ohledu na jakékoli možných animovaný hodnotu z spuštěný nebo zastavena animace.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodGetBindingExpression(DependencyProperty)

Vrátí BindingExpression vazbu na zadanou vlastnost, která představuje.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Získá hodnotu hash pro tuto DependencyObject.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodGetLayoutClip(Size)

Vrátí geometrie pro ořezové masky. Maska platí v případě, že se rozložení systém pokusí provést uspořádat element, který je větší než místo k dispozici zobrazení.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodGetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializované enumerátor pro určení, které vlastnosti závislostí místně nastavte hodnoty v tomto DependencyObject.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodGetTemplateChild(String)

Vrátí pojmenované prvek v vizuálního stromu instancí ControlTemplate.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodGetType()

Získá Type aktuální instance.(Zděděno z Object.)

System_CAPS_protmethodGetUIParentCore()

Alternativní logické nadřazené pro tento element vrátí, pokud neexistuje žádný visual nadřazené.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodGetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnota vlastnosti závislosti v této instanci systému DependencyObject.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_protmethodGetVisualChild(Int32)

Přepsání Visual.GetVisualChild, a vrátí podřízené v zadaném indexu z kolekce podřízených elementů.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodHitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje Visual.HitTestCore zadat základní element přístupů testování chování (vrácení GeometryHitTestResult).(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodHitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore zadat základní element přístupů testování chování (vrácení HitTestResult).(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodInputHitTest(Point)

Vrátí vstupní element v rámci aktuálního elementu, který je na zadaných souřadnic relativně k aktuální prvek původu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodInvalidateArrange()

Zruší platnost uspořádat stavu (rozložení) pro element. Po neplatnost, bude mít element jeho rozložení aktualizován, které dojde asynchronně, pokud následně vynuceno UpdateLayout.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodInvalidateMeasure()

Zruší platnost měření stavu (rozložení) pro element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodInvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí platnou hodnotu pro vlastnost určená závislost(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodInvalidateVisual()

Zruší platnost vykreslování element a vynutí dokončení nové předání rozložení. OnRender je volána po dokončení cyklu rozložení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodIsAncestorOf(DependencyObject)

Určuje, zda je vizuální objekt nadřazen potomků vizuální objekt.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodIsDescendantOf(DependencyObject)

Určuje, zda je vizuální objekt následníka vizuální objekt předchůdce.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodMeasure(Size)

Aktualizace DesiredSize z UIElement. Nadřazené elementy tuto metodu volat ze své vlastní MeasureCore implementace formuláře rozložení rekurzivní aktualizace. Voláním této metody představuje první fáze ("Měr" pass) aktualizaci rozložení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodMeasureCore(Size)

Implementuje basic měr průchodu rozložení chování systému FrameworkElement.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodMeasureOverride(Size)

Voláním remeasure ovládacího prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

Vytvoří mělká kopie aktuálního Object.(Zděděno z Object.)

System_CAPS_pubmethodMoveFocus(TraversalRequest)

Přesune fokus klávesnice směrem od tohoto prvku a na jiný prvek v zadané traversal směru.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Reaguje při AccessKey pro tento ovládací prvek je volána.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_pubmethodOnApplyTemplate()

Při přepsání v odvozené třídě, je vyvolána vždy, když kód aplikace nebo interní procesy volání ApplyTemplate.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Podporuje rozložení chování při změně velikosti podřízený element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnClick()

Volána, když Button kliknutí.(Přepisuje ButtonBase.OnClick().)

System_CAPS_protmethodOnContentChanged(Object, Object)

Volána, když Content změny vlastností.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_protmethodOnContentStringFormatChanged(String, String)

Nastane při ContentStringFormat změny vlastností.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_protmethodOnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Volána, když ContentTemplate změny vlastností.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_protmethodOnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Volána, když ContentTemplateSelector změny vlastností.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_protmethodOnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřenou ContextMenuClosing směrované události dosáhne této třídy v jeho trasy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřenou ContextMenuOpening směrované události dosáhne této třídy v jeho trasy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnCreateAutomationPeer()

Vytvoří na odpovídající ButtonAutomationPeer pro tento ovládací prvek v rámci WPF infrastruktury.(Přepisuje UIElement.OnCreateAutomationPeer().)

System_CAPS_protmethodOnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Voláno, když DPI, kdy toto zobrazení je vykreslen změny.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protmethodOnDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragEnter přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragLeave přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnDragOver(DragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragOver přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnDrop(DragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragEnter přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.GiveFeedback přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnGotFocus(RoutedEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřenou GotFocus událostí dosáhne tento element v jeho trasy.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.GotKeyboardFocus přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.GotMouseCapture přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.GotStylusCapture přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování GotTouchCapture směrované události, která nastane, když na tento prvek je zachycena dotykem.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnInitialized(EventArgs)

Vyvolá Initialized událostí. Tato metoda vyvolána vždy, když IsInitialized je nastavena na true interně.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou IsKeyboardFocusedChanged na tento element je vyvolána událost. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolat přímo před IsKeyboardFocusWithinChanged událost vyvolána pomocí tohoto elementu. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou IsMouseCapturedChanged na tento element je vyvolána událost. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou IsMouseCaptureWithinChanged na tento element je vyvolána událost. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou IsMouseDirectlyOverChanged na tento element je vyvolána událost. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnIsPressedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Volána, když IsPressed změny vlastností.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou IsStylusCapturedChanged na tento element je vyvolána událost. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou IsStylusCaptureWithinChanged na tento element je vyvolána událost. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou IsStylusDirectlyOverChanged na tento element je vyvolána událost. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnKeyDown(KeyEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování KeyDown směrované události, která nastane, když uživatel stiskne klávesu, zatímco tento ovládací prvek má fokus.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnKeyUp(KeyEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování KeyUp směrované události, která nastane, když uživatel uvolní klávesu, když je vybrán tento ovládací prvek.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnLostFocus(RoutedEventArgs)

Vyvolá LostFocus směrované události pomocí dat události, která je k dispozici.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Volána, když prvek ztratí fokus klávesnice.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování LostMouseCapture směrované události, k němuž dochází, když tento ovládací prvek již přijímá zprávy událostí myši.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.LostStylusCapture přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování LostTouchCapture směrované události, která nastane, když tento element ztratí zachycení dotykového ovládání.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Volána, když ManipulationBoundaryFeedback dojde k události.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Volána, když ManipulationCompleted dojde k události.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Volána, když ManipulationDelta dojde k události.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Volána, když ManipulationInertiaStarting dojde k události.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Volána, když ManipulationStarted dojde k události.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování ManipulationStarting směrované události, k němuž dochází, pokud je procesor manipulaci s první vytvořen.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá MouseDoubleClick směrované události.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_protmethodOnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseDown přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnMouseEnter(MouseEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování ClickMode směrované události, k němuž dochází, pokud myši vstoupí do tohoto ovládacího prvku.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnMouseLeave(MouseEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování MouseLeave směrované události, která nastane, když ukazatel myši opustí element.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování MouseLeftButtonDown směrované události, ke kterému dochází při stisknutí levé tlačítko myši, když je ukazatel myši nad tento ovládací prvek.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování MouseLeftButtonUp směrované události, ke kterému dochází po vydání levé tlačítko myši, když je ukazatel myši nad tento ovládací prvek.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnMouseMove(MouseEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování MouseMove směrované události, ke kterému dochází při umístění ukazatele myši nad tento element.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou MouseRightButtonDown směrované události dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou MouseRightButtonUp směrované události dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseUp směrované události dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseWheel přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDragEnter přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDragLeave přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDragOver přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewDrop(DragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDrop přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewGiveFeedback přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewKeyDown přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewKeyUp přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewKeyDown přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá PreviewMouseDoubleClick směrované události.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseDown připojené směrované události dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseLeftButtonDown směrované události dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseLeftButtonUp směrované události dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseMove přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseRightButtonDown směrované události dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseRightButtonUp směrované události dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseUp přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseWheel přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewQueryContinueDrag přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusButtonDown přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusButtonUp přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusDown přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusInAirMove přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusInRange přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusMove přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusOutOfRange přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusSystemGesture přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusUp přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou TextCompositionManager.PreviewTextInput přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování PreviewTouchDown směrované události, k němuž dochází, když dotykem stiskne tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování PreviewTouchMove směrované události, k němuž dochází, když dotykem přesune při uvnitř tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování PreviewTouchUp směrované události, ke kterému dochází po vydání dotykem uvnitř tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána vždy, když efektivní hodnota libovolné vlastnosti závislostí na tomto FrameworkElement byl aktualizován. Změněné vlastnosti konkrétní závislost je uveden v parametru argumenty. Přepsání OnPropertyChanged.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.QueryContinueDrag přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.QueryCursor přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnRender(DrawingContext)

Při přepsání v odvozené třídě, účastní vykreslování operace, které jsou směrovány systém rozložení. Vykreslování pokynů pro tento element se nepoužívají přímo, když je tato metoda vyvolána a jsou zachovány místo pro pozdější použití asynchronní rozložení a kreslení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Volána, když se změní vykreslený velikosti ovládacího prvku.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_protmethodOnStyleChanged(Style, Style)

Vyvolána při změně stylu používána na tento element, který zruší platnost rozložení.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusButtonDown přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusButtonUp přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusDown přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusEnter(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusEnter Tento element je vyvolána přidružená událost. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusInAirMove přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusInRange přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusLeave(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusLeave Tento element je vyvolána přidružená událost. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusMove přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusOutOfRange přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusSystemGesture přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusUp přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Volána při každé změně šablony ovládacího prvku.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_protmethodOnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolána, pokud neošetřenou TextCompositionManager.TextInput přidružená událost dosáhne element v jeho postupu, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřenou ToolTipClosing směrované události dosáhne této třídy v jeho trasy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Vyvolána vždy, když ToolTipOpening směrované události dosáhne této třídy v jeho trasy. Implementujte tuto metodu k přidání zpracování třídy pro tuto událost.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodOnTouchDown(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování TouchDown směrované události, k němuž dochází, když dotykem stiskne uvnitř tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnTouchEnter(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování TouchEnter směrované události, která vzniká dotykem přesune z mimo k uvnitř hranice tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnTouchLeave(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování TouchLeave směrované události, která vzniká dotykem přesune z vnitřní mimo hranice tohoto UIElement.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnTouchMove(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování TouchMove směrované události, k němuž dochází, když dotykem přesune při uvnitř tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnTouchUp(TouchEventArgs)

Obsahuje třídy pro zpracování TouchUp směrované události, ke kterému dochází po vydání dotykem uvnitř tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodOnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Volána, když VisualCollection visual objektu je upravena.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_protmethodOnVisualParentChanged(DependencyObject)

Vyvolána při změně nadřazené tento element ve vizuálním stromu. Přepsání OnVisualParentChanged.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodParentLayoutInvalidated(UIElement)

Podporuje přírůstkové rozložení implementace v specializované podtříd FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated je vyvolán při podřízený element způsobila neplatnost vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivňující nadřazeného objektu měr nebo uspořádat předá během rozložení.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodPointFromScreen(Point)

Převede Point v souřadnicích obrazovky do Point představující aktuální souřadnicový systém Visual.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodPointToScreen(Point)

Převede Point představující aktuální souřadnicový systém Visual do Point v souřadnicích obrazovky.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodPredictFocus(FocusNavigationDirection)

Určuje další prvek, který by aktivovat relativně k tento element směr pohybu zadaný fokus, ale není ve skutečnosti přesunout fokus.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodRaiseEvent(RoutedEventArgs)

Vyvolává konkrétní směrované události. RoutedEvent k vygenerování ve určen RoutedEventArgs instanci, která je k dispozici (jako RoutedEvent vlastnost těchto dat událostí).(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu místního vlastnost závislosti, pokud existuje.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodRegisterName(String, Object)

Poskytuje přistupující objekt, který zjednodušuje přístup ke NameScope způsob registrace.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodReleaseAllTouchCaptures()

Uvolní všechny zaznamenané dotyková zařízení z tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodReleaseMouseCapture()

Zachycení myši uvolní, pokud tento prvek uchovávat zaznamenání.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodReleaseStylusCapture()

Uvolní záznamová zařízení pomocí pera, pokud tento prvek uchovávat zaznamenání.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Pokusy o uvolnění zadané dotykového ovládání zařízení z tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodRemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Odebere obslužnou rutinu zadané směrované události z tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodRemoveLogicalChild(Object)

Odebere z tohoto elementu logického stromu zadaný objekt. FrameworkElement aktualizuje ukazatele nadřazené ovlivněných logického stromu pro synchronizaci tohoto odstranění.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_protmethodRemoveVisualChild(Visual)

Odebere se tak vztah nadřazený podřízený mezi dvěma vizuální prvky.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodSetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Vazba se připojí k tento element podle objektu zadaných vazby.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodSetBinding(DependencyProperty, String)

Tento element na základě zadané zdroje vlastnost názvu jako kvalifikace cestu ke zdroji dat připojuje vazbu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodSetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislostí bez změny jeho hodnota zdroje.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodSetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví odkaz na prostředek pro zadanou vlastnost.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu místního vlastnost závislosti určené jeho identifikátoru vlastnosti závislosti.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení, určené DependencyPropertyKey identifikátoru vlastnosti závislosti.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeCommandBindings()

Vrátí, zda by měl procesů serializace serializovat obsah CommandBindings vlastnost instance této třídy.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeContent()

Označuje, zda Content nastavit jako trvalý vlastnost.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeInputBindings()

Vrátí, zda by měl procesů serializace serializovat obsah InputBindings vlastnost instance této třídy.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_protmethodShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda procesy serializace může serializovat hodnotu pro vlastnost zadaný závislosti.(Zděděno z DependencyObject.)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeResources()

Vrátí, zda by měl procesů serializace serializovat obsah Resources vlastnost.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeStyle()

Vrátí, zda by měl procesů serializace serializovat obsah Style vlastnost.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeTriggers()

Vrátí, zda by měl procesů serializace serializovat obsah Triggers vlastnost.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodToString()

Vrátí řetězcovou reprezentací Control objektu.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubmethodTransformToAncestor(Visual)

Vrátí transformace, který lze použít k transformaci souřadnice z Visual k zadanému Visual předchůdce vizuální objekt.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodTransformToAncestor(Visual3D)

Vrátí transformace, který lze použít k transformaci souřadnice z Visual k zadanému Visual3D předchůdce vizuální objekt.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodTransformToDescendant(Visual)

Vrátí transformace, který lze použít k transformaci souřadnice z Visual pro zadaný objekt visual následník.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodTransformToVisual(Visual)

Vrátí transformace, který lze použít k transformaci souřadnice z Visual zadané vizuální objekt.(Zděděno z Visual.)

System_CAPS_pubmethodTranslatePoint(Point, UIElement)

Přeloží bodu relativně k tento element na souřadnic, které jsou relativní vzhledem k zadaného prvku.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodTryFindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vrátí daný prostředek, pokud nalezen.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodUnregisterName(String)

Zjednodušuje přístup ke NameScope Deaktivace registrace metoda.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodUpdateDefaultStyle()

Znovu výchozí styl na aktuální FrameworkElement.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubmethodUpdateLayout()

Zajišťuje, že všechny visual podřízené prvky tohoto elementu jsou aktualizovány správně rozložení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubmethodVerifyAccess()

Zajišťuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.(Zděděno z DispatcherObject.)

NázevPopis
System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticIsCancelProperty

Identifikuje IsCancel vlastnost závislosti.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticIsDefaultedProperty

Identifikuje IsDefaulted vlastnost závislosti.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticIsDefaultProperty

Identifikuje IsDefault vlastnost závislosti.

NázevPopis
System_CAPS_pubeventClick

Nastane při Button kliknutí.(Zděděno z ButtonBase.)

System_CAPS_pubeventContextMenuClosing

Dojde k těsně před jakékoli místní nabídky u elementu je uzavřen.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventContextMenuOpening

Nastane, když je otevřen jakékoli místní nabídky u elementu.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventDataContextChanged

Generuje se při změně kontextu dat pro tento element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventDragEnter

Nastane, když systém pro zadávání sestavy základní události přetažení s tímto elementem jako cíl přetažení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventDragLeave

Nastane, když systém pro zadávání sestavy základní události přetažení s tímto elementem jako počátek přetažení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventDragOver

Nastane, když systém pro zadávání sestavy základní události přetažení s tímto elementem jako potenciální cíle přetažení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventDrop

Nastane, když systém pro zadávání sestavy základní událost umístění s tímto elementem jako cíle přetažení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventFocusableChanged

Nastane při hodnotu Focusable změny vlastností.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventGiveFeedback

Nastane, když systém pro zadávání sestavy základní události přetažení myší, který zahrnuje tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventGotFocus

Nastane, když tento element získá logický fokus.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventGotKeyboardFocus

Nastane, když klávesnice se zaměřuje na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventGotMouseCapture

Nastane, když tento element zachycuje myši.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventGotStylusCapture

Nastane, když tento element zachycuje pera.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventGotTouchCapture

Nastane, když na tento prvek je zachycena dotykem.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventInitialized

Nastane při to FrameworkElement je inicializován. Tato událost se shoduje s případy kde hodnota IsInitialized změny vlastností z false (nebo nedefinované) k true.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventIsEnabledChanged

Nastane při hodnotu IsEnabled vlastnost na tento element změny.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsHitTestVisibleChanged

Nastane při hodnotu IsHitTestVisible změny vlastností závislostí na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsKeyboardFocusedChanged

Nastane při hodnotu IsKeyboardFocused změny vlastností na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsKeyboardFocusWithinChanged

Nastane při hodnotu IsKeyboardFocusWithinChanged změny vlastností na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsMouseCapturedChanged

Nastane při hodnotu IsMouseCaptured změny vlastností na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsMouseCaptureWithinChanged

Nastane při hodnotu IsMouseCaptureWithinProperty změny na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsMouseDirectlyOverChanged

Nastane při hodnotu IsMouseDirectlyOver změny vlastností na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsStylusCapturedChanged

Nastane při hodnotu IsStylusCaptured změny vlastností na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsStylusCaptureWithinChanged

Nastane při hodnotu IsStylusCaptureWithin změny vlastností na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsStylusDirectlyOverChanged

Nastane při hodnotu IsStylusDirectlyOver změny vlastností na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventIsVisibleChanged

Nastane při hodnotu IsVisible změny vlastností na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventKeyDown

Vyvolá se při stisknutí klávesy, pokud je fokus na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventKeyUp

Vyvolá se při uvolnění klávesy, pokud je fokus na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventLayoutUpdated

Nastane, když rozložení různé vizuální prvky, které jsou přidružené k aktuální Dispatcher změny.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventLoaded

Nastane, když element rozložení vykreslený a připravené pro interakci.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventLostFocus

Nastane, když tento element ztratí logický fokus.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventLostKeyboardFocus

Nastane, když klávesnice je již zaměřené na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventLostMouseCapture

Nastane, když tento element ztratí zachycení myši.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventLostStylusCapture

Nastane, když tento element ztratí pera zachycení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventLostTouchCapture

Nastane, když tento element ztratí zachycení dotykového ovládání.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventManipulationBoundaryFeedback

Vyvolá se při manipulaci s zaznamená hranice.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventManipulationCompleted

Nastane, když manipulace a nečinnost na UIElement objektu je dokončena.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventManipulationDelta

Nastane, když se změní pozici při manipulaci s vstupního zařízení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventManipulationInertiaStarting

Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontaktu s UIElement začne objekt během manipulace a nečinnosti.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventManipulationStarted

Nastane, když zařízení pro vstup manipulaci s začíná UIElement objektu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventManipulationStarting

Nastane, když je poprvé vytvořen procesoru manipulaci s.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseDoubleClick

Nastane, když stisknutí tlačítka myši dvakrát nebo vícekrát.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubeventMouseDown

Vyvolá se při stisknutí tlačítka jakékoli myši, když je ukazatel nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseEnter

Nastane, když ukazatel myši vstoupí hranice tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseLeave

Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši mimo hranice tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseLeftButtonDown

Vyvolá se při stisknutí levé tlačítko myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseLeftButtonUp

Nastane, když vydání levé tlačítko myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseMove

Nastane, když ukazatel myši přesune nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseRightButtonDown

Vyvolá se při stisknutí pravým tlačítkem myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseRightButtonUp

Nastane, když vydání pravým tlačítkem myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseUp

Nastane, když se uvolní jakékoli tlačítko myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventMouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewDragEnter

Nastane, když systém pro zadávání sestavy základní události přetažení s tímto elementem jako cíl přetažení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewDragLeave

Nastane, když systém pro zadávání sestavy základní události přetažení s tímto elementem jako počátek přetažení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewDragOver

Nastane, když systém pro zadávání sestavy základní události přetažení s tímto elementem jako potenciální cíle přetažení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewDrop

Nastane, když systém pro zadávání sestavy základní událost umístění s tímto elementem jako cíle přetažení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewGiveFeedback

Vyvolá se při zahájení operace přetažení myší.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewGotKeyboardFocus

Nastane, když klávesnice se zaměřuje na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewKeyDown

Vyvolá se při stisknutí klávesy, pokud je fokus na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewKeyUp

Vyvolá se při uvolnění klávesy, pokud je fokus na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewLostKeyboardFocus

Nastane, když klávesnice je již zaměřené na tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseDoubleClick

Nastane, když uživatel klikne na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát.(Zděděno z Control.)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseDown

Vyvolá se při stisknutí tlačítka jakékoli myši, když je ukazatel nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseLeftButtonDown

Vyvolá se při stisknutí levé tlačítko myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseLeftButtonUp

Nastane, když vydání levé tlačítko myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseMove

Nastane, když ukazatel myši posune, zatímco je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseRightButtonDown

Vyvolá se při stisknutí pravým tlačítkem myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseRightButtonUp

Nastane, když vydání pravým tlačítkem myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseUp

Nastane, když je ukazatel myši nad tento element se uvolní jakékoli tlačítko myši.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, když je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewQueryContinueDrag

Nastane, když dojde ke změně v tlačítko stavu klávesnice nebo myši během operace přetažení myší.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusButtonDown

Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera při je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusButtonUp

Nastane, když se uvolní tlačítko pera, když je ukazatel nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusDown

Nastane, když pera dotýká digitizéru, i když je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusInAirMove

Nastane, když pera přesune nad element bez skutečně klepnou digitizéru.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusInRange

Nastane, když pera je dostatečně blízko digitizéru rozpoznána, zatímco přes tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusMove

Nastane, když pera přesune nad element. Pera, musíte přesunout při zjištění digitizéru pro vyvolání této události, jinak PreviewStylusInAirMove místo toho je vyvolána.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusOutOfRange

Nastane, když pera je příliš daleko od digitizéru rozpoznána.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusSystemGesture

Nastane, když uživatel provede jednu z několika gesta pomocí pera.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusUp

Nastane, když uživatel vyvolá pera vypnout digitizéru při pera je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewTextInput

Nastane, když tento element získá text způsobem nezávislé na zařízení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewTouchDown

Nastane, když prstem dotýká na obrazovce, zatímco prstu je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewTouchMove

Nastane, když prstem přesune na obrazovce, zatímco prstu je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventPreviewTouchUp

Nastane, když prstem je vyvolána okraje obrazovky, zatímco prstu je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventQueryContinueDrag

Nastane, když dojde ke změně v stav tlačítka klávesnice nebo myši během operace přetažení myší.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventQueryCursor

Nastane, když je kurzor je požadováno pro zobrazení. Tato událost je aktivována v elementu pokaždé, když ukazatel myši přesune na nové umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být nutné změnit založené na nové pozici.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventRequestBringIntoView

Nastane při BringIntoView je volán na tento element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventSizeChanged

Nastane při buď ActualHeight nebo ActualWidth Vlastnosti změňte hodnotu na tento element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventSourceUpdated

Vyvolá se při změně zdrojové hodnoty pro jakékoli existující vlastnost Vazba na tento element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventStylusButtonDown

Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera při je ukazatel myši nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusButtonUp

Nastane, když se uvolní tlačítko pera, když je ukazatel nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusDown

Nastane, když pera dotýká digitizéru, zatímco pera je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusEnter

Nastane, když pera zadá hranice tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusInAirMove

Nastane, když pera přesune nad element bez skutečně klepnou digitizéru.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusInRange

Nastane, když pera je dostatečně blízko digitizéru rozpoznána, zatímco přes tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusLeave

Nastane, když pera opustí rozsah elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusMove

Nastane, když pera přesune nad tento element. Pera, musíte přesunout na digitizéru pro vyvolání této události. V opačném StylusInAirMove místo toho je vyvolána.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusOutOfRange

Nastane, když pera je příliš daleko od digitizéru rozpoznána, zatímco přes tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusSystemGesture

Nastane, když uživatel provede jednu z několika gesta pomocí pera.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventStylusUp

Nastane, když uživatel vyvolá pera vypnout digitizéru zatímco je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventTargetUpdated

Vyvolá se při cílové hodnoty pro všechny vlastnosti vazba na tento element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventTextInput

Nastane, když tento element získá text způsobem nezávislé na zařízení.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventToolTipClosing

Dojde k těsně před jakékoli popisek tlačítka na element je uzavřen.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventToolTipOpening

Nastane, když je otevřen jakékoli popisek tlačítka na element.(Zděděno z FrameworkElement.)

System_CAPS_pubeventTouchDown

Nastane, když prstem dotýká na obrazovce, zatímco prstu je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventTouchEnter

Nastane, když dotykem přesune z mimo k uvnitř hranice tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventTouchLeave

Nastane, když dotykem přesune z vnitřní mimo hranice tohoto elementu.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventTouchMove

Nastane, když prstem přesune na obrazovce, zatímco prstu je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventTouchUp

Nastane, když prstem je vyvolána okraje obrazovky, zatímco prstu je nad tento element.(Zděděno z UIElement.)

System_CAPS_pubeventUnloaded

Nastane, když element je odebrána z v rámci strom element načíst prvků.(Zděděno z FrameworkElement.)

NázevPopis
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethodIAddChild.AddChild(Object)

Tento typ nebo člen podporuje Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury a není určena pro použití přímo v kódu.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethodIAddChild.AddText(String)

Tento typ nebo člen podporuje Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury a není určena pro použití přímo v kódu.(Zděděno z ContentControl.)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethodIQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Popis tohoto člena naleznete v tématu IsAmbientPropertyAvailable Metoda.(Zděděno z FrameworkElement.)

Button Třída dědí přímo z System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase třídy.

Model obsahu: Button je ContentControl Jeho vlastnost obsahu je Content.

Zpracování ButtonBase.Click události reagovat, když uživatel klikne Button.

OnMouseLeftButtonDown Metoda značky MouseLeftButtonDown událostí jako zpracování. Reagovat na MouseLeftButtonDown událostí, připojte obslužnou rutinu události a PreviewMouseLeftButtonDown události nebo volání AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) s handledEventsToo nastavena na true.

Chcete-li použít stejné nastavení vlastností do několika Button ovládacích prvků, použijte Style vlastnost. Můžete upravit výchozí ControlTemplate poskytnout jedinečný vzhled ovládacího prvku. Další informace o vytváření ControlTemplate, naleznete v části přizpůsobení vzhledu stávajícího ovládacího prvku vytvořením ControlTemplate. Chcete-li zobrazit částí a stavy, které jsou specifické pro Button, naleznete v části styly a šablony tlačítek.

Vlastnosti závislosti pro tento ovládací prvek může nastavit výchozí styl ovládacího prvku. Pokud je nastavena podle výchozího stylu, vlastnost může po ovládacího prvku se zobrazí v aplikaci změnit výchozí hodnotu. Výchozí styl je určen, ve které motivu plochy se používá, když je aplikace spuštěna. Další informace naleznete v tématu Default WPF Themes.

System_CAPS_notePoznámka

Nastavení vlastnosti vizuální budete mít pouze efektu tato vlastnost je přítomen v obou Button ovládacího prvku na výchozí šablonu a je nastavena pomocí. Seznam vlastností visual najdete v části "Změna the Visual struktura z ovládacího prvku v přizpůsobení vzhledu stávajícího ovládacího prvku vytvořením ControlTemplate.

Následující příklad ukazuje tři tlačítka, které reakce na kliknutí třemi různými způsoby.

  • Zvyraznit: první tlačítko změní barvy, když uživatel umístění ukazatele myši nad tlačítko.

  • Stiskněte klávesu: druhé tlačítko vyžaduje stisknout tlačítko myši při je ukazatel myši nad tlačítko.

  • Verze: třetí neprovádí vynulování barvu pozadí tlačítek až po stisknutí a uvolnění tlačítka myši.

<Button Name="btn1" Background="Pink" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
  ClickMe1
</Button>

<Button Name="btn2" Background="LightBlue" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick2" ClickMode="Press">
  ClickMe2
</Button>

<Button Name="btn3" 
        Click="OnClick3" ClickMode="Release">
  Reset
</Button>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
	btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}

void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
	btn2.Background = Brushes.Pink;
}

void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
	btn1.Background = Brushes.Pink;
	btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}

.NET Framework
K dispozici od 3.0
Silverlight
K dispozici od 2.0
Windows Phone Silverlight
K dispozici od 7.0

Všechny veřejné statické členy ( Sdílené v jazyce Visual Basic) tohoto typu mají bezpečný přístup z více vláken. U členů instancí není bezpečný přístup z více vláken zaručen.

Zpět na začátek
Zobrazit: