TemplatedWizardStep.SkinID Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví kůži na ovládací prvek.

public:
 virtual property System::String ^ SkinID { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(true)]
public override string SkinID { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(true)>]
member this.SkinID : string with get, set
Public Overrides Property SkinID As String

Hodnota vlastnosti

Název kůže, který se má aplikovat na ovládací prvek. Výchozí formát je Empty.

Atributy

Platí pro

Viz také