Tento článek byl přeložený strojově. Pokud chcete zobrazit článek v angličtině, zaškrtněte políčko Angličtina. Anglickou verzi článku můžete také zobrazit v místním okně přesunutím ukazatele myši nad text.
Překlad
Angličtina

Plane - методы

Тип Plane предоставляет следующие члены.

  Имя Описание
Открытый метод Статический член CreateFromVertices Создает Plane объект, содержащий три указанной точки.
Открытый метод Статический член Dot Вычисляет скалярное произведение плоскость и 4-мерный вектора.
Открытый метод Статический член DotCoordinate Возвращает скалярное произведение заданного трехмерного вектора и вектора нормали этой плоскости, а также расстояние (D) значение плоскости.
Открытый метод Статический член DotNormal Возвращает скалярное произведение заданного трехмерного вектора и Normal вектор этой плоскости.
Открытый метод Equals(Object) Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту. (Переопределяет ValueType..::..Equals(Object).)
Открытый метод Equals(Plane) Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр другому объекту плоскости.
Открытый метод GetHashCode Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Переопределяет ValueType..::..GetHashCode()()()().)
Открытый метод GetType Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод Статический член Normalize Создает новый Plane нормализованы которого обычный вектор — вектор нормали плоскости источник объекта.
Открытый метод ToString Возвращает строковое представление данного объекта плоскости. (Переопределяет ValueType..::..ToString()()()().)
Открытый метод Статический член Transform(Plane, Matrix4x4) Преобразует нормализованное плоскости матрицу 4 x 4.
Открытый метод Статический член Transform(Plane, Quaternion) Преобразует нормализованное плоскости с поворота кватерниона.
В начало страницы
Zobrazit: