Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Metoda

Definice

Vytvoří matici, která zploštělí geometrii do zadané roviny, jako by odlévání stínu ze zadaného zdroje světla.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4

Parametry

lightDirection
Vector3

Směr, ze kterého světlo, které vrhá stín, přichází.

plane
Plane

Rovina, na kterou má nová matice zploštět geometrii tak, aby vrhla stín.

Návraty

Nová matice, která se dá použít ke zploštění geometrie na zadanou rovinu ze zadaného směru.

Platí pro