Sdílet prostřednictvím


ActiveXMessageFormatter.Write(Message, Object) Metoda

Definice

Serializuje objekt do textu zprávy.

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write (System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)

Parametry

message
Message

Body Jehož Message vlastnost bude obsahovat serializovaný objekt.

obj
Object

Objekt, který má být serializován do textu zprávy.

Implementuje

Výjimky

Objekt serializovat není primitivní ani streamovaný objekt, který implementuje rozhraní OLE IPersistStream .

Parametr message je null.

Poznámky

Následující tabulka ukazuje relaci mezi spravovanými typy a BodyType vlastností. Objekt, který serializujete, musí být jedním z těchto spravovaných typů nebo musí implementovat rozhraní OLE IPersistStream .

Hodnota BodyType Spravovaný typ
VT_LPSTR Char
VT_BSTR, VT_LPWSTR String
VT_VECTOR | VT_UI1 Byte
VT_BOOL Boolean
VT_CLSID Guid
VT_CY Decimal
VT_DATE DateTime
VT_I1, VT_UI1 Byte
VT_I2 Int16
VT_UI2 UInt16
VT_I4 Int32
VT_UI4 UInt32
VT_I8 Int64
VT_UI8 UInt64
VT_R4 Single
VT_R8 Double
VT_NULL null
VT_STREAMED_OBJECT IPersistStream (OLE) Object

Platí pro

Viz také