Sdílet prostřednictvím


Matrix4x4.CreateRotationZ Metoda

Definice

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z.

Přetížení

CreateRotationZ(Single)

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z.

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z ze středového bodu.

CreateRotationZ(Single)

Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy Z.

Návraty

Matice otáčení.

Platí pro

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z ze středového bodu.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy Z.

centerPoint
Vector3

Středový bod.

Návraty

Matice otáčení.

Platí pro