Vector4.Distance(Vector4, Vector4) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Computes the Euclidean distance between the two given points.
public:
static float Distance(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2);
public static float Distance (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2);
static member Distance : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> single
Public Shared Function Distance (value1 As Vector4, value2 As Vector4) As Single
Parameters
- value1
- Vector4
The first point.
- value2
- Vector4
The second point.
Returns
The distance.
Applies to
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro