Sdílet prostřednictvím


VCCodeModel.AddStruct – metoda

Vytvoří novou konstrukci kódu struktury a vloží kód do správného umístění.

Obor názvů:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (v Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Parametry

  • Name
    Typ: String

    Požadováno.Název nové struktury.

  • Location
    Typ: Object

    Požadováno.Cestu a název souboru pro novou definici struktury.V závislosti na jazyku název souboru je relativní nebo absolutní do souboru projektu.Pokud již není položka projektu, je soubor přidán do projektu.Pokud nelze soubor vytvořen a přidán do projektu, pak AddStruct se nezdaří.

  • Position
    Typ: Object

    Volitelné.Výchozí = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.Pokud je hodnota CodeElement, pak nový prvek přidán bezprostředně po něm.

    Pokud hodnota je typ dat Long, AddStruct určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.

    Vzhledem k tomu, že kolekce začne jejich počet na 1, předávání 0 označuje, že nový prvek mají být umístěny na začátek kolekce.Hodnota-1 znamená prvek by měla být umístěna na konci.

  • Bases
    Typ: Object

    Požadováno.Výchozí hodnota je Nothing nebo nullodkaz null (Nothing v jazyce Visual Basic).Varianty, která obsahuje SafeArray typu plně kvalifikované názvy nebo CodeInterface objektů, které dědí nové rozhraní.

  • ImplementedInterfaces
    Typ: Object

    Požadováno.Výchozí hodnota je Nothing nebo nullodkaz null (Nothing v jazyce Visual Basic).Pole SafeArray typu plně kvalifikované názvy nebo CodeInterfaces představující rozhraní, která slibuje nové třídy implementace.

  • Access
    Typ: vsCMAccess

    Volitelné.A vsCMAccess konstantní.

Vrácená hodnota

Typ: CodeStruct
Objekt CodeStruct.

Poznámky

Visual C++ vyžaduje oddělené dvojtečkou (::) formát pro jeho úplný zadejte jména.Všechny jazyky podporují formát oddělených.

Správnosti argumentů je určen jazykem, za model kódu.

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Referenční dokumentace

VCCodeModel Rozhraní

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel – obor názvů

Další zdroje

Postupy: Kompilace a spuštění příkladů kódu objektu automatizace