Quaternion.Equals Metoda

Definice

Vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance a zadaná Quaternion instance nebo zadaný objekt jsou si rovny.

Přetížení

Equals(Quaternion)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a další kvarternion rovny.

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny.

Equals(Quaternion)

Zdroj:
Quaternion.cs
Zdroj:
Quaternion.cs
Zdroj:
Quaternion.cs

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a další kvarternion rovny.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Quaternion other);
public bool Equals (System.Numerics.Quaternion other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Quaternion other);
override this.Equals : System.Numerics.Quaternion -> bool
Public Function Equals (other As Quaternion) As Boolean

Parametry

other
Quaternion

Druhá kvaternion.

Návraty

truejsou-li si dva kvaterniony rovny; v opačném případě . false

Implementuje

Poznámky

Dvě kvaterniony jsou si rovny, pokud je každá z jejich odpovídajících složek rovna.

Platí pro

Equals(Object)

Zdroj:
Quaternion.cs
Zdroj:
Quaternion.cs
Zdroj:
Quaternion.cs

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt k porovnání s aktuální instancí.

Návraty

truepokud jsou aktuální instance a obj stejné, v opačném případě . false Pokud obj je null, vrátí falsemetoda .

Poznámky

Aktuální instance a obj jsou si rovny, pokud obj je Quaternion objekt a odpovídající komponenty každé matice jsou si rovny.

Platí pro