Matrix4x4.CreateScale Metoda

Definice

Vytvoří matici škálování.

Přetížení

CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)

Vytvoří matici měřítka, která je posunutá o daný středový bod.

CreateScale(Single, Single, Single)

Vytvoří matici škálování ze zadaných komponent X, Y a Z.

CreateScale(Single, Vector3)

Vytvoří jednotnou matici měřítka, která se škáluje rovnoměrně na každé ose se středovým bodem.

CreateScale(Vector3)

Vytvoří matici měřítka ze zadaného vektorového měřítka.

CreateScale(Single)

Vytvoří jednotnou matici měřítka, která se škáluje rovnoměrně na každé ose.

CreateScale(Vector3, Vector3)

Vytvoří matici škálování se středovým bodem.

CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)

Vytvoří matici měřítka, která je posunutá o daný středový bod.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

xScale
Single

Hodnota, podle které chcete škálovat na ose X.

yScale
Single

Hodnota, podle které chcete škálovat na ose Y.

zScale
Single

Hodnota, podle které chcete škálovat na ose Z.

centerPoint
Vector3

Středový bod.

Návraty

Matice škálování.

Platí pro

CreateScale(Single, Single, Single)

Vytvoří matici škálování ze zadaných komponent X, Y a Z.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4

Parametry

xScale
Single

Hodnota, podle které chcete škálovat na ose X.

yScale
Single

Hodnota, podle které chcete škálovat na ose Y.

zScale
Single

Hodnota, podle které chcete škálovat na ose Z.

Návraty

Matice škálování.

Platí pro

CreateScale(Single, Vector3)

Vytvoří jednotnou matici měřítka, která se škáluje rovnoměrně na každé ose se středovým bodem.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

scale
Single

Jednotná škálovací faktor.

centerPoint
Vector3

Středový bod.

Návraty

Matice škálování.

Platí pro

CreateScale(Vector3)

Vytvoří matici měřítka ze zadaného vektorového měřítka.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

scales
Vector3

Měřítko, které se má použít.

Návraty

Matice škálování.

Platí pro

CreateScale(Single)

Vytvoří jednotnou matici měřítka, která se škáluje rovnoměrně na každé ose.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4

Parametry

scale
Single

Jednotná škálovací faktor.

Návraty

Matice škálování.

Platí pro

CreateScale(Vector3, Vector3)

Vytvoří matici škálování se středovým bodem.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

scales
Vector3

Vektor, který obsahuje velikost měřítka na každé ose.

centerPoint
Vector3

Středový bod.

Návraty

Matice škálování.

Platí pro