Vector4.Equals Metoda

Definice

Vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance a zadaná Vector4 instance nebo zadaný objekt jsou si rovny.

Přetížení

Equals(Vector4)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a jiný vektor rovny.

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny.

Equals(Vector4)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a jiný vektor rovny.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean

Parametry

other
Vector4

Druhý vektor.

Návraty

truejsou-li si dva vektory rovny; v opačném případě . false

Implementuje

Poznámky

Dva vektory jsou si rovny, pokud jsou jejich Xelementy , YZ, a W rovny.

Platí pro

Equals(Object)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt k porovnání s aktuální instancí.

Návraty

truepokud jsou aktuální instance a obj stejné, v opačném případě . false Pokud obj je null, vrátí falsemetoda .

Poznámky

Aktuální instance a obj jsou si rovny, pokud obj je Vector4 objekt a jejich odpovídající prvky jsou rovny.

Platí pro