Použití štětce k vyplnění obrazců

Objekt GDI+ Brush slouží k vyplnění interiéru uzavřeného obrazce. GDI+ definuje několik stylů výplně: plnou barvu, vzor šrafování, texturu obrázku a barevný přechod.

V tomto oddílu

Postupy: Vyplnění obrazce plnou barvou
Popisuje, jak pomocí štětce s plnou barvou vyplnit obrazce.

Postupy: Vyplnění obrazce pomocí nesouvislého vzoru
Ukazuje, jak použít šrafovací štětec k vyplnění obrazců.

Postupy: Vyplnění obrazce pomocí textury
Vysvětluje, jak pomocí štětce textury vyplnit obrazce.

Postupy: Dlaždicové vyplnění obrazce pomocí obrázku
Popisuje, jak dlaždici obrázku v obrazci.

Reference

System.Drawing.Brush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.

System.Drawing.SolidBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.

System.Drawing.TextureBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.

System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.

System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.

Použití štětce přechodu k vyplnění obrazců
Obsahuje seznam témat, která ukazují, jak používat přechodový štětec.

Kreslení čar a obrazců pomocí pera
Obsahuje seznam témat, která ukazují, jak kreslit obrysové obrazce.

Použití spravovaných grafických tříd
Obsahuje seznam témat popisujících použití spravovaných grafických tříd.