Použití štětce k vyplnění obrazců
Objekt GDI+ Brush slouží k vyplnění interiéru uzavřeného obrazce. GDI+ definuje několik stylů výplně: plnou barvu, vzor šrafování, texturu obrázku a barevný přechod.
V tomto oddílu
Postupy: Vyplnění obrazce plnou barvou
Popisuje, jak pomocí štětce s plnou barvou vyplnit obrazce.
Postupy: Vyplnění obrazce pomocí nesouvislého vzoru
Ukazuje, jak použít šrafovací štětec k vyplnění obrazců.
Postupy: Vyplnění obrazce pomocí textury
Vysvětluje, jak pomocí štětce textury vyplnit obrazce.
Postupy: Dlaždicové vyplnění obrazce pomocí obrázku
Popisuje, jak dlaždici obrázku v obrazci.
Reference
System.Drawing.Brush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
System.Drawing.SolidBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
System.Drawing.TextureBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
Související oddíly
Použití štětce přechodu k vyplnění obrazců
Obsahuje seznam témat, která ukazují, jak používat přechodový štětec.
Kreslení čar a obrazců pomocí pera
Obsahuje seznam témat, která ukazují, jak kreslit obrysové obrazce.
Použití spravovaných grafických tříd
Obsahuje seznam témat popisujících použití spravovaných grafických tříd.
.NET Desktop feedback
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro