CodeProperty الواجهة

كائن تعريف بناء خصائص في ملف مصدر.

مساحة الاسم:  EnvDTE
التجميع:  EnvDTE (في EnvDTE.dll)

بناء الجملة

'إقرار
<GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeProperty
[GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeProperty
[GuidAttribute(L"0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeProperty
[<GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeProperty =  interface end
public interface CodeProperty

ملاحظات

CodePropertyكائن يمثل خاصية و يحدد كيفية تعريف الخصائص في لغات مختلفة. على سبيل المثال، في Visual أساسى، إذا كان لديك جهازي الدالات منفصلة، واحدة للحصول على القيمة وآخر لوضعها، مع بعضها البعض أنها تشكل خاصية. في Vهوual C#، على الرغم من ذلك، هناك هو نموذج تعريف واحد للتصريح خاصية وتحديد ما إذا كان getter و setter.

ملاحظة

قيم عناصر نموذج تعليمات برمجية مثل فئات بنيات، الدالات، السمات، مفوضين وما إلى ذلك يمكن أن تكون غير محدداً بعد إجراء أنواع معينة من عمليات التحرير، مما يعني أن لا يكون relied قيمها على إلى دائماً تبقى كما هي. لمزيد من في تشكيل، راجع مقطع "تعليمات برمجية طراز عنصر قيم يمكن تغيير" في اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual Basic).

راجع أيضًَا

المرجع

CodeProperty الأعضاء

EnvDTE مساحة الاسم

موارد أخرى

كيفية: الترجمة وإعادة تشغيل أمثلة التعليمات البرمجية لطراز كائن التنفيذ التلقائي

اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual Basic)

اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual C#)