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Esempio CUBE: illustrazione di un'applicazione OpenGL

Aggiornamento: novembre 2007

L'esempio CUBE è un'applicazione OpenGL semplice. Nell'esempio viene illustrato come integrare OpenGL con l'interfaccia SDI di MFC e come utilizzare i contesti di risorsa di OpenGL insieme ai contesti di periferica.

Per ulteriori informazioni su OpenGL, fare riferimento a Windows SDK.

Nota sulla sicurezza:

Questo esempio di codice viene fornito solo a scopo dimostrativo e non deve essere utilizzato in applicazioni o siti Web, poiché potrebbe non implementare le tecniche migliori a livello di sicurezza. Microsoft esclude ogni responsabilità per danni diretti o indiretti derivanti dall'utilizzo dell'esempio di codice per scopi diversi da quelli previsti.

Per ottenere gli esempi e le istruzioni per l'installazione:

  • In Visual Studio scegliere Esempi dal menu ?.

    Per ulteriori informazioni, vedere Individuazione dei file di esempio.

  • La versione più recente e l'elenco completo degli esempi sono disponibili in linea alla pagina Visual Studio 2008 Samples.

  • È anche possibile trovare gli esempi sul disco rigido del computer. Per impostazione predefinita, gli esempi e il file Leggimi vengono copiati in una cartella nel percorso \Programmi\Visual Studio 9.0\Samples\. Per le versioni Express di Visual Studio, tutti gli esempi sono disponibili in linea.

Generazione ed esecuzione dell'esempio

Per generare ed eseguire l'esempio CUBE

  1. Aprire il file di soluzione cube.sln.

  2. Scegliere Genera dal menu Genera.

  3. Scegliere Avvia senza eseguire debug dal menu Debug.

All'avvio dell'esempio, viene disegnato un cubo tridimensionale colorato. Per animare il cubo, scegliere Esegui dal menu Modifica oppure scegliere il pulsante Esegui sulla barra degli strumenti.

Parole chiave

Nell'esempio vengono illustrate le seguenti parole chiave:

CCmdUI::SetCheck; CDC::GetSafeHdc; CDC::RealizePalette; CDC::SelectPalette; CDialog::DoModal; CDocument::OnNewDocument; CFrameWnd::Create; CFrameWnd::DockControlBar; CFrameWnd::EnableDocking; CFrameWnd::GetActiveView; CObject::AssertValid; CObject::Dump; CObject::Serialize; CPalette::CreatePalette; CView::GetDocument; CView::OnDraw; CWinApp::AddDocTemplate; CWinApp::InitInstance; CWinApp::LoadStdProfileSettings; CWinApp::OnFileNew; CWnd::DoDataExchange; CWnd::GetClientRect; CWnd::InvalidateRect; CWnd::KillTimer; CWnd::MessageBox; CWnd::OnCreate; CWnd::OnDestroy; CWnd::OnEraseBkgnd; CWnd::OnPaletteChanged; CWnd::OnQueryNewPalette; CWnd::OnSize; CWnd::OnTimer; CWnd::PreCreateWindow; CWnd::RedrawWindow; CWnd::SetTimer; ChoosePixelFormat; DescribePixelFormat; GetPixelFormat; LoadBitmap; PIXELFORMATDESCRIPTOR; PeekMessage; SetPixelFormat; SwapBuffers; glBegin; glClear; glClearColor; glClearDepth; glEnd; glFinish; glLoadIdentity; glMatrixMode; glPopMatrix; glPushMatrix; glRotatef; glTranslatef; glViewport; gluPerspective; wglCreateContext; wglDeleteContext; wglGetCurrentContext; wglGetCurrentDC; wglMakeCurrent

Nota:

Alcuni esempi, tra cui il presente, non sono stati cambiati per riflettere le modifiche apportate alle procedure guidate, alle librerie e al compilatore di Visual C++, tuttavia forniscono comunque le istruzioni per completare l'attività desiderata.

Vedere anche

Altre risorse

Esempi relativi ad MFC