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Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Méthode

Définition

Crée une matrice qui pivote autour d'un vecteur arbitraire.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Paramètres

axis
Vector3

L'axe autour duquel pivoter.

angle
Single

Angle selon lequel pivoter autour de axis, en radians.

Retours

Matrice de rotation.

S’applique à