Sección de borrador

Un área de trabajo para escribir y probar fórmulas a las que hacen referencia otras celdas.

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Puede agregar esta sección con el cuadro de diálogo Insertar sección. Haga clic con el botón secundario en la ventana ShapeSheet y, a continuación, haga clic en Insertar sección.

La sección Scratch se usa normalmente para aislar cálculos complejos repetidos. Si la solución tiene un propósito bien definido, es más aconsejable usar una celda en la sección Celdas definidas por el usuario para mayor claridad, ya que se pueden asignar nombres a las celdas de usuario.

Las celdas de la sección Scratch usan unidades de dos maneras diferentes. Las celdas X e Y usan unidades de dibujo; Las celdas de A a D no usan unidades. (En la jerga de los programadores de C, las celdas X e Y están "tipadas" y las celdas de A a D son "void"). Las celdas Scratch X y Scratch Y se usan a menudo para derivar coordenadas x e y , como PinX y PinY, o las celdas X e Y que se encuentran en una celda de sección Geometry . Las celdas temporales de A a D pueden mostrar las unidades que especifique.

Una diferencia mayor es la manera en que dichas celdas almacenan los valores de puntos. Un punto de Visio es un único paquete de datos para una coordenada ( x,y). Cuando una fórmula devuelve un punto, su valor se puede interpretar de tres maneras, dependiendo de la celda ShapeSheet donde esté la fórmula. Las celdas relacionadas con las coordenadas x (por ejemplo, PinX o las celdas de la columna X de una sección Geometry ) extraen solo la parte x -coordinate de un valor de punto. Las celdas relacionadas con las coordenadas y extraen solo la parte de coordenada y de un valor de punto.

Por ejemplo, Visio extrae la fórmula PNT(3,4) de estas tres maneras.

Cell Si escribe Visio la trata como Resultado
X
PNT(3,4)
PNTX(PNT(3,4))
3,0000 pda.
Y
PNT(3,4)
PNTY(PNT(3,4))
4,0000 pda.
A-D
PNT(3,4)
PNT(3,4)
PNT(3.0000 in., 4.0000 in.)