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XNA Game Studio 3.0 來了!
XNA Game Studio 3.0 擴展了先前版本的所有功能,且為了迎合各層級的遊戲開發人員,XNA Game Studio 3.0 增添了更豐富的功能,讓這些遊戲開發人員能夠製作經由 Xbox 360 上的 Xbox LIVE 社群遊戲 (Xbox LIVE Community Game) 發行的遊戲,這是屬於嶄新 Xbox 體驗的一部分。
XNA Game Studio 3.0 社群技術預覽 (CTP) 已發佈
XNA Game Studio 3.0 的第一個社群技術預覽 (CTP) 現已發佈,可讓您針對全系列的 Zune 媒體裝置建置遊戲。此功能可讓您存取絕大部分的 XNA Framework API,同時又保有與 Zune 媒體經驗的整合性。此外,這個版本現在需要 Visual Studio 2008 Standard Edition 或更新版本 (必須安裝 C# 語言支援),或是 Visual C# 2008 Express Edition。
GDC 2008 簡報現已發佈
GDC 2008 開發人員會議的簡報現已發佈在簡報網頁上,其中包含可提供的錄音內容。
Xbox LIVE 社群遊戲已發表
最新發表的 Xbox LIVE 社群遊戲以業界領先的 Xbox LIVE 服務為基礎,針對由社群成員專為社群建立的遊戲,率先提供遊戲者共用、玩家評論、下載和試玩這些遊戲的機會。當這項服務於春末發行測試版之後,訂閱 XNA Creators Club 的成員就能夠透過 http://creators.xna.com 網站,將自我發行的遊戲創作傳送到 Xbox LIVE Marketplace。