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關於 Windows Azure Caching

Windows Azure Caching 支援在 Windows Azure 角色上主控 Caching 服務的能力。在此模型中,快取是雲端服務的一部分。從雲端服務內選取一個角色來主控 Caching。該角色的執行中執行個體加入記憶體資源來形成「快取叢集」(Cache Cluster)。此私用快取叢集僅適用於相同部署內的角色。Caching 有兩個主要部署拓撲:共置和專用。共置角色也主控其他非快取應用程式碼和服務。專用角色就是只用於 Caching 的背景工作角色。下列主題會詳細討論這些 Caching 拓撲。

如需角色型 Caching 的逐步解說,請參閱如何使用 Windows Azure Caching (英文)。如需可下載的範例,請參閱Windows Azure Caching 範例

角色型 Caching 的好處

在 Windows Azure 角色內主控 Caching 有許多好處。下表提供這些好處的概觀及更詳細的說明。

 

特性 說明

沒有配額或節流

您的應用程式是快取的唯一取用者。沒有預先定義的配額或節流。實體容量 (記憶體和其他實體資源) 是唯一的限制因素。

隔離、彈性及控制

共置和專用拓撲可將資源的使用發揮到最大。您可以像控制自己的應用程式一樣來控制 Caching。

成本較低

使用快取不需額外費用。只需支付執行 Caching 之 Web/背景工作角色的費用。在共置案例中,您已支付角色的費用。

延展性

使用延展應用程式的相同方式來延展 Caching:變更虛擬機器大小或角色的執行中執行個體數目。也可以建立大型快取 (>100 GB)。

Visual Studio 整合

Caching 與 Visual Studio 整合,因此能更容易將 Caching 新增至您的應用程式。部署之前偵錯應用程式時,計算模擬器也提供最高準確性。

Memcache 支援

現在支援 Memcache 二進位和文字通訊協定,可輕鬆將 memcache 型應用程式移轉至 Windows Azure。

功能

在雲端服務部署內主控 Caching 的能力可增加支援的 Caching 功能數目。這些功能包括:具名快取、區域、標籤、高可用性、含通知的本機快取,以及與 Microsoft AppFabric 1.1 for Windows Server 之間更高的 API 對稱性。

效能

Windows Azure 已在附近找到雲端服務的角色執行個體來改進效能。在雲端服務中的角色主控 Caching 即利用了此一功能來縮短延遲和提高輸送量。

Caching 概念

本節提供與角色型 Caching 相關的三個主要概念概觀。

  1. 快取叢集

  2. 具名快取

  3. Cache Clients

快取叢集

Windows Azure 角色有一個或多個執行個體。每一個執行個體是設定來主控指定角色的虛擬機器。當已啟用 Caching 的角色在多個執行個體上執行時,就形成快取叢集。快取叢集是分散式快取服務,使用叢集中所有機器的聯合記憶體。應用程式在快取叢集中新增和擷取項目時,不必知道項目儲存在哪一台機器上。如果啟用高可用性,項目的備份副本會自動儲存在不同虛擬機器執行個體上。

note附註
每項雲端服務僅支援一個快取叢集。為每個角色指定個別的儲存體帳戶,即可在一項雲端服務中設定多個快取叢集。但是,不支援此設定。

當您在 Windows Azure 角色上啟用 Caching 時,您可以指定可用於快取的記憶體數量。在共置案例中,您可以在主控角色的虛擬機器上選擇可用的記憶體百分比。在專用案例中,虛擬機器的所有可用記憶體都會用於快取。不過,由於作業系統記憶體需求,可用記憶體一定會小於虛擬機器上的實體記憶體總計。

因此,Caching 記憶體總數取決於為 Caching 保留的角色記憶體乘以角色數目。您可以增加或減少該角色的執行中執行個體數目,以有效地提高或降低 Caching 記憶體總數。

Warning警告
減少主控 Caching 的角色執行個體時,一次請勿減少超過三個執行個體。變更完成之後,您可以移除最多三個額外的執行中執行個體,重覆此步驟直到您達到執行中執行個體的必要數量。同時減少超過三個執行個體會導致快取叢集不穩定。

每一個快取叢集都會將叢集執行階段狀態的共用資訊存放在 Windows Azure 儲存體。在開發期間,您可以使用 Windows Azure 儲存體模擬器。部署的角色必須指定有效的 Windows Azure 儲存體帳戶。在 Visual Studio 中,您可以在角色內容的 [Caching] 索引標籤上指定適當的儲存體帳戶。

具名快取

每一個快取叢集至少都有一個名為 default 的快取。對於角色型 Caching,您也可以新增其他「具名快取」(Named Cache)。每一個快取有各種可變更的設定。下列螢幕擷取畫面顯示 Visual Studio 角色設定上,[Caching] 索引標籤的 [具名快取設定] 區段。

Caching 具名快取的屬性頁面

在 Visual Studio 中,按一下 [新增具名快取] 按鈕來新增其他具名快取。在前一個範例中,已新增其他兩個快取:NamedCache1NamedCache2。每一個快取都有不同的設定。請在表格中選取和修改特定欄位來變更設定。

具名快取讓應用程式設計者更有彈性。每一個具名快取都有自己的內容。例如,一個快取可以啟用 [高可用性] 來享受高可用性。其他快取可能不需要此設定,且高可用性需要兩倍的記憶體來存放每一個快取的項目。最好只在需要高可用性的快取上使用高可用性,才能充分利用資源。在其他類似的情況下,可搭配不同內容來使用多個快取,以符合應用程式需求。

Cache Clients

「快取用戶端」(Cache Client) 是指在快取叢集中儲存和擷取項目的任何應用程式碼。以角色上的 Caching 而言,快取用戶端必須屬於相同的 Caching 角色,或納入部署中的其他角色內。請使用應用程式或 Web 設定檔來設定快取用戶端。如需詳細資訊,請參閱作法:準備 Visual Studio 來使用 Windows Azure 的 Caching。下列範例顯示設定檔中的 dataCacheClient 元素。

<dataCacheClients>
  <dataCacheClient name="default">
    <autoDiscover isEnabled="true" identifier="CachingRole1" />
    <!--<localCache isEnabled="true" sync="TimeoutBased" objectCount="100000" ttlValue="300" />-->
  </dataCacheClient>
</dataCacheClients>

在前一個範例中,autoDiscover 元素的 identifier 屬性設為 CachingRole1。此識別碼指定 CachingRole1 已啟用 Caching。它提供快取伺服器的位置。快取用戶端在任何 Caching 作業中會自動使用 CachingRole1

設定快取用戶端後,它就可以依名稱存取任何快取。下列範例會存取 NamedCache1 快取並將項目新增至快取中。

DataCache cache = new DataCache("NamedCache1", "default");
cache.Put("testkey", "testobject");

DataCache 建構函式接受兩個參數:快取名稱和 dataCacheClient 區段名稱。如需快取名稱的詳細資訊,請參閱前一節的具名快取

本節內容

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建置日期:

2013-05-16
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