共用方式為


BeginStoryboard.HandoffBehavior 屬性

定義

取得或設定適當的遞交行為,藉此在這個分鏡腳本中啟動動畫時鐘。

public:
 property System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior HandoffBehavior { System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior get(); void set(System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior value); };
public System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior HandoffBehavior { get; set; }
member this.HandoffBehavior : System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior with get, set
Public Property HandoffBehavior As HandoffBehavior

屬性值

其中一個 HandoffBehavior 列舉值。 預設值是 SnapshotAndReplace

備註

使用 Compose HandoffBehavior

當您使用 HandoffBehavior.Compose 將 、 AnimationTimelineAnimationClock 套用 Storyboard 至屬性時,先前與該屬性相關聯的任何 Clock 物件都會繼續取用系統資源;計時系統不會自動移除這些時鐘。

若要避免使用 套用 Compose 大量時鐘時的效能問題,您應該在動畫屬性完成之後,從動畫屬性中移除撰寫時鐘。 有數種方式可以移除時鐘:

這主要是在存留期較長的物件才會發生的動畫問題。 當物件被垃圾收集時,其時鐘也會中斷連線並垃圾收集。

如需時鐘物件的詳細資訊,請參閱 動畫和計時系統概觀

適用於