共用方式為


OpCodes.Conv_U4 欄位

定義

將評估堆疊頂端的值轉換成 unsigned int32,並將它擴充到 int32

public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Conv_U4;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Conv_U4;
 staticval mutable Conv_U4 : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Conv_U4 As OpCode 

欄位值

備註

下表列出指示的十六進位和 Microsoft Intermediate Language (MSIL) 元件格式,以及簡短的參考摘要:

格式 元件格式 Description
6D conv.u4 unsigned int32轉換為 ,在int32堆疊上推送。

堆疊轉換行為會依循序順序為:

  1. value 會推送至堆疊。

  2. value 會從堆疊快顯,並嘗試轉換作業。

  3. 如果轉換成功,產生的值會推送至堆疊。

conv.u4 opcode 會將value堆疊頂端的 轉換為 opcode 中指定的類型,並將該轉換的值保留在堆疊頂端。 當小於 4 個字節 int32 的整數值載入至評估堆疊 (時,除非 conv.i 使用 或 conv.u ,否則也會 native int) 結果。 浮點值會 F 轉換成 類型。

從浮點數轉換為整數值會將數位截斷為零。 從 float64float32轉換成 時,可能會遺失有效位數。 如果 value 太大而無法放入 float32 (F)中,如果 為正) ,則 value 為正無限大 (,如果 value 傳回負) 則為負無限大 (。 如果發生溢位將一個整數類型轉換成另一個整數類型,則會截斷高序位。 如果結果小於 int32,則會擴充值以填滿位置。

如果發生溢位,將浮點類型轉換為整數,則傳回的值不會指定。

使用此欄位時不會擲回任何例外狀況。 如需當結果類型無法正確表示結果值時,將擲回例外狀況的對等指示,請參閱 Conv_Ovf_I4Conv_Ovf_I4_Un

下列 Emit 方法多載可以使用 conv.u4 opcode:

適用於