匯出 (0) 列印
全部展開
本主題尚未接受評分 - 為這個主題評分

使用 Media Services SDK for .NET 建立應用程式

本主題介紹系列,可幫助開發人員開始建立以 Windows Azure Media Services 為基礎的雲端型媒體管理應用程式。整個系列安排為一系列的「作法」主題,涵蓋建立媒體服務用戶端應用程式的標準 Media Services 開發人員工作。程式碼是使用 C# 撰寫,而且必須使用 Windows Azure Media Services SDK for .NET。關於 Windows Azure Media Services主題提供概觀,而教學課程開始使用 Media Services SDK for .NET則提供簡要的程式設計介紹,對新開發人員非常實用。如需可讓您直接對 Media Services 進行 REST API 呼叫而無須使用 SDK 的替代開發方法,請參閱標題為「使用 Windows Azure Media Services REST API 建立應用程式」的系列。REST API 方法可以用在 .NET 語言或其他程式設計語言。

Media Services 應用程式以工作流程為基礎構成,工作流程包括可在資產上執行的多項作業:擷取、處理、封裝及傳遞。此工作流程在「關於 Windows Azure Media Services」主題中說明。除了這些工作流程工作之外,Media Services 開發還有一些重要的公用程式工作。本系列中的主題依照各種工作流程作業工作,或者依照一般必要公用程式工作集組織,可幫助您開始建立 Media Services 應用程式。

Media Services 的開發工作

本節列出本系列的內容。每主題是以 Media Services 應用程式工作流程為基礎的 Media Services 開發人員工作的類別。每一種類別實際上是 Media Services 開發人員狀況。還有一節專門介紹公用程式工作,這對於工作流程的各種階段非常實用。

 

主題 說明

Media Services SDK for .NET 上開發的設定

介紹如何安裝必要條件封裝以使用 Media Services SDK 開發,以及如何設定隨附的 Visual Studio 程式碼範例專案。

使用 Media Services SDK 連接到 Media Services

介紹如何取得必要的連接值,以及如何在程式碼中使用這些值來建立 Media Services 內容物件的執行個體。幾乎所有的 Media Services 程式設計都需要內容物件。

使用 Media Services SDK for .NET 擷取資產

介紹建立及上傳媒體資產,以及顯示上傳進度的方法。

大量擷取資產

介紹使用大量擷取建立及上傳媒體資產,以及顯示上傳進度的方法。

以適用於 .NET 的 Media Service SDK 處理資產

介紹如何執行媒體處理作業,例如編碼、轉換或加密資產、產生縮圖,或操作 Media Services 工作 (job) 和工作 (task)。

使用 Media Services SDK for .NET 管理資產

介紹如何對伺服器上的媒體資產與其他實體執行標準的管理作業,包括取得工作與資產的參考,或列出及刪除各種 Media Services 物件。

使用 Media Services SDK for .NET 傳遞資產

介紹如何從 Media Services 傳遞媒體內容,可能是以下載的方式,或檔案或串流內容之 URL 的方式。

另請參閱


建置日期:

2013-10-23
本文對您有任何幫助嗎?
(剩餘 1500 個字元)
感謝您提供意見

社群新增項目

顯示:
© 2014 Microsoft. 著作權所有,並保留一切權利。