共用方式為


Model3D.Clone 方法

定義

建立這個 Model3D 的可修改複製品,並製作這個物件之值的深層複本。 當複製相依性屬性時,這個方法會複製資源參考和資料繫結 (雖然可能已不再解析),但不會複製動畫或其目前值。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D

傳回

目前物件的可修改複本。 即使來源的 IsFrozen 屬性為 false,複製物件的 IsFrozen 屬性將仍為 true

備註

這個方法可用來產生凍結 Freezable 物件或任何 Freezable 物件的可修改複本。 為了方便起見,這個方法會以強型別實作遮蔽繼承的版本。

如需詳細資訊,請參閱Freezable.Clone

適用於