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DisplayPropertiesEventHandler Delegate

表示处理显示属性事件的方法。

语法


public delegate void DisplayPropertiesEventHandler(
  Object^ sender
)

特性

GuidAttribute("dbdd8b01-f1a1-46d1-9ee3-543bcc995980")
VersionAttribute(NTDDI_WIN8)

参数

sender

类型: Object [JavaScript] | System.Object [.NET] | Platform::Object [C++]

引发事件的对象。

备注

建议应用程序使用一个委托来处理大多数公开事件,因为在许多情况下对于每个显示特性的更改要求应用程序重绘自身。此外,许多属性更改源自影响整个操作系统的单个模式更改。

Direct3D 11.1 简单立体声 3D 示例显示如何处理系统立体声更改。

示例


void GameRenderer::Initialize(
)
{
DisplayProperties::StereoEnabledChanged += 
ref new DisplayPropertiesEventHandler(this, &GameRenderer::OnStereoEnableChanged);
}

void GameRenderer::OnStereoEnableChanged(
_In_ Platform::Object^ sender
)
{
UpdateForStereoChange();
}


要求

最低受支持的客户端

Windows 8

最低受支持的服务器

Windows Server 2012

最低受支持的电话

Windows Phone 8

命名空间

Windows.Graphics.Display
Windows::Graphics::Display [C++]

元数据

Windows.winmd

 

 

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