DisplayPropertiesEventHandler Delegate
表示处理显示属性事件的方法。
语法
特性
- GuidAttribute("dbdd8b01-f1a1-46d1-9ee3-543bcc995980")
- VersionAttribute(NTDDI_WIN8)
参数
- sender
-
类型: Object [JavaScript] | System.Object [.NET] | Platform::Object [C++]
引发事件的对象。
备注
建议应用程序使用一个委托来处理大多数公开事件,因为在许多情况下对于每个显示特性的更改要求应用程序重绘自身。此外,许多属性更改源自影响整个操作系统的单个模式更改。
Direct3D 11.1 简单立体声 3D 示例显示如何处理系统立体声更改。
示例
void GameRenderer::Initialize( ) { DisplayProperties::StereoEnabledChanged += ref new DisplayPropertiesEventHandler(this, &GameRenderer::OnStereoEnableChanged); } void GameRenderer::OnStereoEnableChanged( _In_ Platform::Object^ sender ) { UpdateForStereoChange(); }
要求
|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
|---|---|
|
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
|
最低受支持的电话 | Windows Phone 8 |
|
命名空间 |
|
|
元数据 |
|