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Transform 类

2013/12/13

定义实现二维平面中的转换的功能。

Namespace:  System.Windows.Media
程序集:  System.Windows(位于 System.Windows.dll 中)
public abstract class Transform : GeneralTransform

Transform 类型公开以下成员。

  名称说明
公共属性Dispatcher获取与此对象关联的 Dispatcher (从 DependencyObject 继承。)
公共属性Inverse获取此转换的逆转换(如果存在)。 (重写 GeneralTransform.Inverse。)
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  名称说明
公共方法CheckAccess确定调用线程是否可以访问此对象。 (从 DependencyObject 继承。)
公共方法ClearValue清除依赖项属性的本地值。 (从 DependencyObject 继承。)
公共方法Equals(Object)确定指定的 Object 是否等于当前的 Object (从 Object 继承。)
受保护的方法Finalize允许 Object 在垃圾回收器回收该对象之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (从 Object 继承。)
公共方法GetAnimationBaseValue返回为 Windows Phone 依赖项属性设置的任意基值,在动画不活动时将应用它们。 (从 DependencyObject 继承。)
公共方法GetHashCode用作特定类型的哈希函数。 (从 Object 继承。)
公共方法GetType获取当前实例的 Type (从 Object 继承。)
公共方法GetValueDependencyObject 返回依赖项属性的当前有效值。 (从 DependencyObject 继承。)
受保护的方法MemberwiseClone创建当前 Object 的浅表副本。 (从 Object 继承。)
公共方法ReadLocalValue返回依赖项属性的本地值(如果设置了本地值)。 (从 DependencyObject 继承。)
公共方法SetValueDependencyObject 设置依赖项属性的本地值。 (从 DependencyObject 继承。)
公共方法ToString返回一个字符串,它表示当前的对象。 (从 Object 继承。)
公共方法Transform转换指定的点并返回结果。 (从 GeneralTransform 继承。)
公共方法TransformBounds转换指定的边界框,并返回一个正好能容纳它的轴对齐的边界框。 (重写 GeneralTransform.TransformBounds(Rect)。)
公共方法TryTransform尝试转换指定的点,并返回指示转换是否成功的值。 (重写 GeneralTransform.TryTransform(Point, Point)。)
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变换包括旋转 (RotateTransform)、缩放 (ScaleTransform)、扭曲 (SkewTransform) 和平移 (TranslateTransform)。此类层次结构不同于 Matrix 结构,因为它是一个类,而且支持动画和枚举语义。

对于采用 Transform 的 XAML 语法,需要将 Transform 的非抽象派生类型指定为对象元素。这通常是 Windows Phone 定义的以下类之一:MatrixTransformRotateTransformScaleTransformSkewTransformTransformGroupTranslateTransform。请参见针对相应类的语法部分。

使用 MatrixTransform 类可以创建 RotateTransformScaleTransformSkewTransformTranslateTransform 类未提供的自定义变换。

二维 x-y 平面使用 3x3 矩阵进行变换。可以让仿射变换矩阵相乘以形成线性变换,例如先旋转和扭曲(切变),再平移。

仿射变换矩阵的最后一列等于 (0, 0, 1);因此,只需指定前两列的成员。

不能从非矩阵变换中提取矩阵特定的信息。但是,可以使用特定属性调整非矩阵变换,或在运行时使用矩阵变换来替代变换。

Windows Phone OS

受以下版本支持: 8.0, 7.1, 7.0

Windows Phone

此类型的所有公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

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