Windows Phone 应用程序设计流程简介
2012/2/9
本节包含关于移动应用程序设计如何影响 Windows Phone 实用工具的信息。本部分中介绍的许多原则都不是显而易见的,但都来自于日常使用过程。总而言之,这些有用的原则可以帮助设计人员解决问题,简化用户的任务,以及充分利用平台。
本部分没有包含控件和导航的编程原则或正确使用方法。有关这些主题的信息,请参阅 Windows Phone 应用程序结构和导航模式和 Windows Phone 控件设计准则。
通过将交互设计和可视设计设计相结合(以迭代方式进行),执行规划应用程序的进程。交互设计指的是您在应用程序中设计的行为、手势和响应的分类。可视设计使得这些元素在屏幕上表现出配色和原创艺术的生命力。在开始编程前,设计的这些方面都值得认真思考和规划。通过制作原型、绘图和线框,提前规划交互和可视设计,然后开始开发。有关原型制作的更多信息,请参阅实现 Windows Phone 应用程序设计。
可视设计可以为用户体验增加美感和品牌;但是,它不应该偏离内容或混淆导航。成功的 Windows Phone 应用程序可视设计可以创建一种体验,巧妙地提示用户在何处以及如何触控、拖动和轻拂对象。规划可视设计,以便帮助用户了解如何与应用程序交互。
正如当您为任何人机界面设计应用程序时一样,努力创建一个由形状、表单、颜色和控件组成的引人入胜的可视设计,从而可以帮助引导用户完成任务。