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UIElement.RenderTransformOrigin 属性

2013/12/13

获取或设置由 RenderTransform 声明的任何可能呈现转换的原点,相对于 UIElement 的边界。

Namespace:  System.Windows
程序集:  System.Windows(位于 System.Windows.dll 中)
XMLNS for XAML: 未映射到 xmlns。

public Point RenderTransformOrigin { get; set; }
<uiElement RenderTransformOrigin="x,y"/>

XAML 值

x

PointX 值,该值指定变换原点。

y

PointY 值,该值指定变换原点。

RenderTransformOrigin 的 XAML 语法,用于以字符串形式指定新的 Point。该点的 xy 值之间的分隔符可以是逗号,也可以是空格。请注意,逗号的用法可能会与某些 UI 区域性中小数点的逗号用法产生冲突。有关更多信息,请参见 Point 的“XAML 特性语法”部分。

属性值

类型: System.Windows.Point
呈现转换的原点。默认值是值为 0,0 的点。

依赖项属性标识符字段: RenderTransformOriginProperty

此属性是偏移布局中的对象的一种方法(共有多种方法)。其他选项包括 Canvas.Left / Canvas.Top,或使用 RenderTransformTranslateTransform

通常情况下,您应该将点/坐标调整为整数值。

从 UI 设计比喻生成 XAML 的工具的设计图面经常使用变换来指定定位。此类转换还经常在生成的 XAML 中指定 RenderTransformOrigin

RenderTransformOrigin 的值根据 UIElement 的边界框的左上角计算。

Windows Phone OS

受以下版本支持: 8.0, 7.1, 7.0

Windows Phone

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