Finalize 是受保护的,因此只能通过此类或派生类访问它。
对象变为不可访问后将自动调用此方法,除非已通过 SuppressFinalize 调用使对象免除了终结。在应用程序域的关闭过程中,对没有免除终结的对象将自动调用 Finalize,即使那些对象仍是可访问的。对于给定的实例仅自动调用 Finalize 一次,除非使用 ReRegisterForFinalize 这类机制重新注册该对象并且后面没有调用 GC.SuppressFinalize。
派生类型中的每个 Finalize 实现都必须调用其基类型的 Finalize 实现。这是唯一一种允许应用程序代码调用 Finalize 的情况。
Finalize 操作具有下列限制:
在下面的异常情况下,Finalize 方法可能不会运行完成或可能根本不运行:
在关闭过程中,只有当可终结对象的数目继续减少时,运行时才继续 Finalize 对象。
如果 Finalize 或 Finalize 的重写引发异常,并且运行库并非寄宿在重写默认策略的应用程序中,则运行库将终止进程,并且不执行任何活动的 try-finally 块或终结器。如果终结器无法释放或销毁资源,此行为可以确保进程完整性。
对实现者的说明:
默认情况下,Object..::.Finalize 不执行任何操作。只有在必要时才必须由派生类重写它,因为如果必须运行 Finalize 操作,垃圾回收过程中的回收往往需要长得多的时间。
如果 Object 保存了对任何资源的引用,则 Finalize 必须由派生类重写,以便在垃圾回收过程中,在放弃 Object 之前释放这些资源。
当类型使用文件句柄或数据库连接这类在回收使用托管对象时必须释放的非托管资源时,该类型必须实现 Finalize。有关辅助和具有更多控制的资源处置方式,请参见 IDisposable 接口。
Finalize 可以采取任何操作,包括在垃圾回收过程中清理了对象后使对象复活(即,使对象再次可访问)。但是,对象只能复活一次;在垃圾回收过程中,不能对复活对象调用 Finalize。
c#
析构函数是执行清理操作的 C# 机制。析构函数提供了适当的保护措施,如自动调用基类型的析构函数。在 C# 代码中,不能调用或重写 Object..::.Finalize。