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Socket 方法

更新:2007 年 11 月

Socket 类型公开以下成员。

  名称说明
Accept 为新建连接创建新的 Socket
AcceptAsync 开始一个异步操作来接受一个传入的连接尝试。
BeginAccept已重载。 开始一个异步操作来接受一个传入的连接尝试。
BeginConnect已重载。 开始一个对远程主机连接的异步请求。
BeginDisconnect 开始异步请求从远程终结点断开连接。
BeginReceive已重载。 开始从连接的 Socket 中异步接收数据。
BeginReceiveFrom 开始从指定网络设备中异步接收数据。
BeginReceiveMessageFrom 开始使用指定的 SocketFlags 将指定字节数的数据异步接收到数据缓冲区的指定位置,然后存储终结点和数据包信息。
BeginSend已重载。 将数据异步发送到连接的 Socket
BeginSendFile已重载。 将文件异步发送到连接的 Socket 对象。
BeginSendTo 向特定远程主机异步发送数据。
Bind 使 Socket 与一个本地终结点相关联。
Close已重载。 关闭 Socket 连接并释放所有关联的资源。
Connect已重载。 建立与远程主机的连接。
ConnectAsync 开始一个对远程主机连接的异步请求。
Disconnect 关闭套接字连接并允许重用套接字。
DisconnectAsync 开始异步请求从远程终结点断开连接。
Dispose 释放由 Socket 使用的非托管资源,并可根据需要释放托管资源。
DuplicateAndClose 重复目标进程的套接字引用,并关闭此进程的套接字。
EndAccept已重载。 异步接受传入的连接尝试。
EndConnect 结束挂起的异步连接请求。
EndDisconnect 结束挂起的异步断开连接请求。
EndReceive已重载。 结束挂起的异步读取。
EndReceiveFrom 结束挂起的、从特定终结点进行异步读取。
EndReceiveMessageFrom 结束挂起的、从特定终结点进行异步读取。此方法还显示有关数据包而不是 EndReceiveFrom 的更多信息。
EndSend已重载。 结束挂起的异步发送。
EndSendFile 结束文件的挂起异步发送。
EndSendTo 结束挂起的、向指定位置进行的异步发送。
Equals 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object (继承自 Object。)
Finalize Socket 类使用的可用资源。 (重写 Object..::.Finalize()()()。)
GetHashCode已重载。
GetSocketOption已重载。 返回 Socket 选项的值。
GetType 获取当前实例的 Type (继承自 Object。)
IOControl已重载。 Socket 设置低级别操作模式。
ListenSocket 置于侦听状态。
MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
Poll 确定 Socket 的状态。
Receive已重载。 接收来自绑定的 Socket 的数据。
ReceiveAsync 开始一个异步请求以便从连接的 Socket 对象中接收数据。
ReceiveFrom已重载。 接收数据报并存储源终结点。
ReceiveFromAsync 开始从指定网络设备中异步接收数据。
ReceiveMessageFrom 使用指定的 SocketFlags 将指定字节数的数据接收到数据缓冲区的指定位置,然后存储终结点和数据包信息。
ReceiveMessageFromAsync 开始使用指定的 SocketAsyncEventArgs..::.SocketFlags 将指定字节数的数据异步接收到数据缓冲区的指定位置,并存储终结点和数据包信息。
Select 确定一个或多个套接字的状态。
Send已重载。 将数据发送到连接的 Socket
SendAsync 将数据异步发送到连接的 Socket 对象。
SendFile已重载。 将文件和可选数据异步发送到连接的 Socket
SendPacketsAsync 将文件集合或者内存中的数据缓冲区以异步方法发送给连接的 Socket 对象。
SendTo已重载。 将数据发送到特定终结点。
SendToAsync 向特定远程主机异步发送数据。
SetSocketOption已重载。 设置 Socket 选项。
Shutdown 禁用某 Socket 上的发送和接收。
ToString 返回表示当前 ObjectString (继承自 Object。)
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  名称说明
IDisposable..::.Dispose基础结构。 释放由 Socket 使用的所有资源。
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