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Console.WriteLine 方法

将指定的数据(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

重载此成员。有关此成员的完整信息(包括语法、用法和示例),请单击重载列表中的相应名称。

  名称 说明
公共方法 静态成员 WriteLine 将当前行终止符写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Boolean) 将指定布尔值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Char) 将指定的 Unicode 字符值(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Char()) 将指定的 Unicode 字符数组(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Decimal) 将指定的 Decimal 值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Double) 将指定的双精度浮点值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Int32) 将指定的 32 位有符号整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Int64) 将指定的 64 位有符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Object) 将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Single) 将指定的单精度浮点值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(String) 将指定的字符串值(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(UInt32) 将指定的 32 位无符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(UInt64) 将指定的 64 位无符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(String, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(String, Object()) 使用指定的格式信息,将指定的对象数组(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(Char(), Int32, Int32) 将指定的 Unicode 字符子数组(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(String, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(String, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
公共方法 静态成员 WriteLine(String, Object, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定的对象和可变长度参数列表(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。
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控制台菜单显示
static void DisplayMenu()
   {
      Console.WriteLine("\n           Menu");
      Console.WriteLine("===========================\n");
      Console.WriteLine(" A - Working with Lines");
      Console.WriteLine(" B - Working with Circles");
      Console.WriteLine(" C - Working with Squares");
      Console.WriteLine(" D - Working with Triangles");
      Console.WriteLine(" Q - Quit\n");
      Console.WriteLine("===========================\n");
   }