属性缓存
属性缓存是用于存储目录中包含的属性数据的本地缓存。通过属性缓存,您不必与服务器直接连接,即可读取属性或对属性数据进行更改。以此方法限制服务器连接可以提高网络性能。用于在服务器和属性缓存之间交换数据的两个方法为 CommitChanges 和 RefreshCache。这些方法是 DirectoryEntry 类的一部分。
CommitChanges 方法所具有的功能与 ADSI 中的 SetInfo 方法的功能相同。它将属性缓存中的数据保存到目录中。通过此方法,您可以首先更改某个对象的多种属性,然后将它们提交到目录。在您修改多个对象的属性时,应首先提交对一个对象的属性更改,然后再更改下一个对象的属性。有关 SetInfo 方法的详细信息,请参阅 MSDN Library(网址为 https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=27252)中的主题“IADs::SetInfo”。
RefreshCache 方法所具有的功能与 ADSI 中的 GetInfo 方法的功能相同。它将所有对象属性的值从基础目录存储区加载到本地属性缓存中。有关 SetInfo 方法的详细信息,请参阅 MSDN Library(网址为 https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=27252)中的主题“IADs::GetInfo”。
注意: |
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如果您修改属性,应首先使用 CommitChanges 方法将更改存储到目录中,然后调用 RefreshCache,否则,在刷新期间这些更改将被覆盖。 |
在您修改属性时,务必要理解 DirectoryEntry 类的 UsePropertyCache 属性。在 UsePropertyCache 设置为默认值 true 时,必须调用 CommitChanges,以便将更改提交到目录。如果设置为 false,则自动对目录进行更改。
另请参见
参考
System.DirectoryServices
DirectoryEntry
概念
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