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C# 编程指南
线程处理
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线程处理(C# 编程指南)

线程处理使 C# 程序能够执行并发处理,以便您可以同时执行多个操作。例如,您可以使用线程处理来监视用户输入,执行后台任务,以及处理并发输入流。System.Threading 命名空间提供支持多线程编程的类和接口,使您可以轻松地执行创建和启动新线程,同步多个线程,挂起线程以及中止线程等任务。

若要在 C# 代码中合并线程处理,只需创建一个将在主线程外执行的函数,并让一个新的 Thread 对象指向该函数即可。下面的代码示例在 C# 应用程序中创建一个新线程:

C#
System.Threading.Thread newThread;
newThread = new System.Threading.Thread(anObject.AMethod);

下面的代码示例在 C# 应用程序中启动一个新线程:

C#
newThread.Start();

多线程处理可解决响应性和多任务的问题,但同时引入了资源共享和同步问题,因为根据中央线程调度机制,线程将在没有警告的情况下中断和继续。有关更多信息,请参见线程同步。有关概述信息,请参见使用线程和线程处理

线程具有以下特点:

  • 线程使 C# 程序能够执行并发处理。

  • .NET Framework 的 System.Threading 命名空间使线程更易于使用。

  • 线程共享应用程序的资源。有关更多信息,请参见使用线程和线程处理

有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:

  • 3.10 执行顺序

  • 8.12 lock 语句

  • 10.4.3 可变字段

  • 10.7.1 类似字段的事件

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