VsUndoUnitClass 类
确定抵消单位是仅应用于 UI 项。
继承层次结构
Object
Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.VsUndoUnitClass
命名空间: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
程序集: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop(在 Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("9ADF33D9-8AAD-11D0-B606-00A0C922E851")> _
<ClassInterfaceAttribute()> _
Public Class VsUndoUnitClass _
Implements IVsUndoUnit, VsUndoUnit
[GuidAttribute("9ADF33D9-8AAD-11D0-B606-00A0C922E851")]
[ClassInterfaceAttribute()]
public class VsUndoUnitClass : IVsUndoUnit,
VsUndoUnit
[GuidAttribute(L"9ADF33D9-8AAD-11D0-B606-00A0C922E851")]
[ClassInterfaceAttribute()]
public ref class VsUndoUnitClass : IVsUndoUnit,
VsUndoUnit
[<GuidAttribute("9ADF33D9-8AAD-11D0-B606-00A0C922E851")>]
[<ClassInterfaceAttribute()>]
type VsUndoUnitClass =
class
interface IVsUndoUnit
interface VsUndoUnit
end
public class VsUndoUnitClass implements IVsUndoUnit, VsUndoUnit
VsUndoUnitClass 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
VsUndoUnitClass |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
fChangeData | 指示抵消单位是仅应用于 UI 和不更改文档数据。 | |
Finalize | 在垃圾回收将某一对象回收前允许该对象尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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备注
您不能使用 new 关键字创建此类的实例。 相反,您必须获取 ILocalRegistry 对象并用 CreateInstance创建对象。 MPF 将使用 CreateInstance的此方法。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。