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Windows Phone 的应用概念化

2013/12/5

适用于: Windows Phone 8 | Windows Phone OS 7.1

本节将帮助您从概念上描述您的应用。在开始之前,您需要询问自己数个有关应用的常见问题,并将答案写下来。如果需要折回先前的步骤,此种方法有助于您记住后面的重要详细信息,并记录最初的想法。将此部分用作练习,然后再开始构建应用,这有助于稍后快速组合有用、完美的应用。

在您记下答案后,请您简要地设想一下应用的关键屏幕或功能,并快速地拟定其外观。请记住,此阶段不是设计阶段,只是处于从概念上描述应用的集思广益阶段。

以下是一些在规划和绘制前需要考虑的问题:

  • 应用的用途是什么?

  • 应用的使用人员是谁?

  • 应用的适用度如何?

  • 应用在何时何地使用?

  • 将会显示何种内容?

本主题包含以下各节。

尝试使用一句话回答此问题;这样可以帮助您确定何种功能是应用的核心功能。请首先认真考虑一下通用条款,而不要具体到特定的功能,但是务必明确应用的用途,以及用户发现应用有用的原因。

列出应用将会执行的任务或操作,或列出您认为屏幕上应有的控件。或者,制作一个假定用户目标的列表:借助您的应用,他们尝试要完成什么任务?(例如,发送“电子贺卡”或“拍摄一张全景照片”。)尝试按重要性顺序排列此列表,这样,在稍后需要减少功能列表时,您就可以知道要删除的内容了。

当应用全部集中在某个特定的任务或任务组,且这些任务是明确的、有价值的时,应用的价值对用户而言也就一目了然了。这也使得更容易地为您的应用分配一个有意义的名字,并在 Windows Phone 商店 中选择一个流派。

重点关注数个重要的任务还可以让您向他们提供全力支持。制作一个您希望在应用的每个屏幕中启用的选项或辅助功能的快速列表。用户是否具有访问应用中用户所需的所有内容的权限?

用户可能无暇了解复杂应用的细节。将应用的明确目的表现在标题、介绍和应用图块上。

想象一下谁将会使用您的应用至关重要,这样可以按照他们的喜好更好地进行调整。尽管形形色色的用户手中拥有许多 Windows Phone 手机,但是请记住在竞争激烈的应用市场中,用户群较小的应用通常会被忽视。在此阶段,随时了解哪些用户可能会钟情于您的应用;请勿将您的应用锁定为特定人群,除非到了设计过程的后期。在开始创建原型后,您可能选择将构想沿不同方向延伸;如果您在过程早期包括想象的理想用户,则项目将具有更大的灵活性。

记下一些您在 商店 中找到的类似应用,并将其与您的应用比较和对比。通过了解具有竞争力的应用,可能会导致您对方法做出更改,或引发从未在 商店 亮相的新思路。

请考虑您列出应用的流派,以及考虑该流派是否在任何其他应用或服务上构建。Windows Phone 操作系统会连接 Facebook、Google、Outlook 和 Yahoo! 帐户以同步联系人、状态更新及其他信息流。连接到外部软件和服务是个性化 Windows Phone 应用的一部分。

如果可行,请考虑使用第三方服务(尤其是社交网络和企业软件服务),帮助用户在手机与更广泛的 Web 之间来回迁移好友和内容。通过这种方式,可以将用户手机上创建和使用的工作和媒体与他们的好友和同事共享。

例如,假设您在“健身房”或“车中”使用您的应用。评估这些情景中的常见干扰因素,并记录您的应用可以防止用户出现简单错误的方式。最高质量的 Windows Phone 应用会使用设计来预测用户错误,并对其进行补偿,即使是使用简单的方式也是如此,例如,使按钮变大以便于点按,或者将控件置于用户的拇指下以更适合单手使用。

内容值得位于应用的中心位置,因此考虑什么内容应用会突出显示以及用户希望以何种方式将其显示在移动设备上。例如,天气应用可能希望在屏幕上以动画形式显示,从而显示该地区当前的气象条件。

有趣的和动态的内容可以帮助用户反复使用应用。请勿在给定屏幕中显示过多的控件分散他们的注意力。当用户首次了解应用时,他们可能出于好奇有操作大多数控件的冲动。屏幕上的控件不应太多,而且了解每个控件的功能和效果不需要太长时间。

只要有可能,就采用制作内容控件的设计建议。这意味着当手势可以完成相同的操作时,您不需要拥有可以操作内容的单独控件。例如,如果您拥有一个音乐专辑的图像,您不需要使用单独的控件按钮来将播放它。仅点按一下专辑图像就可以播放。无需任何占空间的控件,就可以查看到如何抓取和扩展图像。

请勿给用户留下这样的印象,您的应用具有非常多他们永远不会探究的功能。检查其他应用的导航、交互和控件。您可以从它们的设计中学到东西吗?如何改进或修改它们以适合您的目的?有时,装载一个简化版本的应用以查看其市场运行情况,然后在其他功能上投入更多的时间和精力,这样做具有策略上的优势。

熟悉 Windows Phone 手机的功能,并记住应该让应用的价值高于在浏览器中查看到 Web 应用。用户将会心存感激,并在某种程度上期待通过您的应用巧妙地使用手机的加速度计、相机、全球定位系统、光传感器、麦克风和扬声器。

查看下列四个关键显示机会以通知和引起用户的注意:

  • 主屏幕

  • 重要控件

  • 绚丽的标签

  • 开始页图块

主屏幕

当用户首次启动您的应用时,开始想象一下用户希望看到的内容。检查您前面列出的用户目标和任务。当打开时您的应用时是否显示新信息?

关键控件

拟定您希望在应用的大多数重要屏幕上显示的一些控件。何种类型的任务应该以图形显示?此种类型表示什么内容?如果您的应用要求频繁点按,则考虑您想象的控件位置手感是否舒适。

绚丽的标签

用户期望现代移动应用中出现赏心悦目、精心设计的布局。您的应用可能会充分使用专用的开放空间、版式或动画来吸引眼球,或者,您也可以采用设计简约,使内容最具吸引力。无论您做出何种决定,所做的一切都是为了引起用户的注意。

开始页图块

如果用户已将应用固定到开始页,则您有机会拥有一个实时拼贴。活动图块可以使用动画自动更新和显示新的信息。将图标设想为手机屏幕上的小公告牌:它应该告知用户什么内容?您如何使用图像和颜色简洁地表达应用的目的?

有关创造出色外观图块的更多信息,请参见 Windows Phone 的图块设计准则

简化概念不是个正式的过程,甚至术语“简化”也很难定义。但是在您写出了一些组成您的应用的构想后,您应该使用某种方式检查它们以降低复杂性(为了使编程更容易或使应用更有用)。花时间仔细检查所有观点。是否取得了高效?是否可以将某些功能删除或与其他功能结合?

现在,您已经想出了一些初步的设计,请查看下一主题实现 Windows Phone 应用设计了解如何将您的构想变为实际、可测试的原型。

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